社交平台“滴答”的用户范围十分广泛, 一旦有人上传视频, 除非自行限制阅读, 否则一定会被其他用户看到。 于是, 楚磬的这款《神奇餐馆》,传播愈发广泛。 上线一周, 它的下载量正式突破1000万大关,并且以相当高的走势持续上升。 这个成绩,就连一开始入坑的玩家们,都忍不住跟着骄傲了——他们眼光也太好了,能在一堆乱七八糟的游戏中识别出最优秀的,一下子就成为了经营类爆款游戏。 . γ-393星。 楚磬终于算是闲了下来。 她正靠在未开的全息舱椅背上,跟人闲聊。 ——之所以靠在全息舱椅背上,是因为她目前居住的这个房子暂时没有沙发,最舒服的座椅就只有全息舱的椅背。 红鼻头:哇,这么短的时间就一千万了哦,恭喜楚姐,正式拿下经营类游戏第一名的好成绩! 红鼻头:托《神奇餐馆》的福,我现在身价都涨了,原来就是个中层小主播,现在都要涨到高层主播了。 楚磬:如果我没记错,你一开始来找我,是为了直播《美味消消乐》?但是好像到现在了,你还没有直播过一天《美味消消乐》。 红鼻头:嗯……啊……就是…… 楚磬:开个玩笑^-^ 红鼻头:…… 红鼻头:不知道为什么,我现在看到这个表情,已经从觉得它可爱,变成了觉得发送这个表情的人每一句话都别有深意。 红鼻头:对了,楚姐接下来怎么打算?是休息一段时间,然后开始琢磨《神奇餐馆》的新版本,还是什么? 楚磬:休息两天,然后准备上线《神奇餐馆》智脑版本。 红鼻头:啊?《神奇餐馆》竟然还会出智脑版本? 楚磬:嗯,跟全息端互通那种。出这个之前,我还会优化一下经营过程,比如,玩家已经打通过的关卡,可以直接按照从前打通的最高分数一键扫荡,获得奖励。当然,碰到特殊客人的内容不会计入扫荡部分。 红鼻头:也就是说,玩家如果想碰到特殊客人,必须在全息端手动经营才会碰到? 楚磬:对。 红鼻头:那感觉很不错的样子,一下子就减少了很多重复的游戏过程,我们就能攒出更多时间来专门升级菜谱品质,还有研究跟摊贩讨价还价什么的了! 楚磬:嗯,我就是这个意思。 至于她为什么没有一开始就进行这个操作,是因为目前星际时代的游戏偏少,玩家对于这种类型游戏的理解没有那么到位,如果一开始就推出双端,很有可能让大部分玩家摸不着头脑。 楚磬研究过,有全息游戏的资源做支撑,再做智脑端的研发,大概两周就能完成制作。再做一些不同端口细节的调整,上线时间,刚好可以卡在一个月这个时间节点。 这个时候,新入坑的玩家已经对《神奇餐馆》完全熟悉了,待观望的玩家们也在星网上将这款游戏了解得差不多了,哪怕是全新的、完全不了解游戏的玩家,也可以在老玩家的指点下,顺利理解游戏内容,恰好是最合适的时间节点。 红鼻头:那楚姐有没有做新游戏的计划?如果有,可不可以简单透露一下游戏类型? 楚磬:已经有大致框架了。 红鼻头:佩服佩服,难怪你的粉丝都叫你肝帝,所以是什么类型? 楚磬:接下来有两个计划,一个是正式版本的新游,另一个是试水智脑游戏。至于类型,你可以期待看看。 红鼻头:就知道从你嘴里套不出话TUT 楚磬:不过,看在你帮我推广了《神奇餐馆》的份上,新游戏正式上线前,像上次一样邀请你体验试玩版本,你觉得怎么样? 红鼻头:真的吗?!那我就太期待了! . 与此同时,对游戏行业了解一些的用户却发现了这款游戏的一项重大缺陷:盈利点。 很多人都不知道,决定一款游戏,尤其是一款全息游戏是否能运营下去最重要的因素,不是游戏性,不是创新点,也不是玩家数量,而是它的盈利能力。 在玩家群体里,关注这个点的人很少,但是在游戏业内里,这是众所周知的事。 《神奇餐馆》作为一款游戏,不管是创新点还是游戏性,都无疑是成功的。 但是盈利能力呢? 稍微了解些游戏盈利方式的,都对此持怀疑态度。 《神奇餐馆》的盈利模式是什么,让玩家通过购买代币抽奖。 不夸张的说,星际全息游戏中,能够盈利的游戏,几乎都在使用“时间收费”的模式。甚至目前星际正在运营的全息游戏,都没有一款游戏是使用所谓的“抽卡”方式。 之前,不乏有游戏性优秀,但因为其非要走别人没走过的路,另辟蹊径开创些稀奇古怪盈利点的游戏,因此盈利无望,最终被迫关服停止运营。 . [美味消消乐交流群] ——大家最近有没有听说《神奇餐馆》的事? ——听说了,我本来觉得它很好玩,还跟朋友打赌,它的月流水能是《美味消消乐》的多少倍呢。 ——我也差不多,但现在看了星网上那些人的说法,突然好担心姐会不会亏本。 ——那你们都氪金没? ——我氪了,因为出ssr的时候真的太上头了。尤其是发现一道ssr的菜,哪怕是C等,价格也快要是普通食物的几倍甚至十几倍之后。而且,ssr的用途也多,有的时候难攻略下来讨价还价的摊贩,塞个ssr菜,对方立马就跟我好感度++++,然后就能讨价还价了。 ——其他人呢,还有吗? ——最近工作忙,没来得及上全息舱。 ——+1 ——我也是,最近一直在出差,没功夫登陆全息游戏舱。 后面还有不少人表示自己这是这种状况。 ——也就是说,群里那么多人,就只有两个给《神奇餐馆》氪金的? ——什么叫就只有两个,两个难道很很少吗?你看一共才冒泡了多少个人,对比起我们群里玩《美味消消乐》的付费比例,这已经很高了。 ——你能不能清醒一点,《美味消消乐》是带广告的游戏,《神奇餐馆》不是。而且一个是智脑游戏另一个是全息游戏,运营成本都不一样好不好! ——但是冒泡的这些人里,剩下的都还没来得及登录游戏啊。 ——对嘛,我也是这么觉得的。反正我相信姐,在没亲身体验过游戏,坚持认为这游戏我一块星币都不会出之前,我都相信姐。 ——不是,各位,闲聊之前,能不能看看群组的名字?这是《美味消消乐》的群,聊《神奇餐馆》的能不能尊重一下原住民? . 在玩家里,不信邪的人有很多,来自塔吉星的菲利斯算一个。 菲利斯是个老游戏玩家了,基本上,从游戏开始发展,她就在玩游戏了。到目前为止,玩过的游戏没有一千也有八百,不管什么样的游戏,但凡有点热度,她都会去凑热闹。 当《神奇餐馆》出现在她视野中的时候,她毫不犹豫地下载了这款游戏。 跟之前不同,菲利斯下载这款游戏,除了凑热闹的心态外,还想知道,这款游戏是不是真的像网友们预测的那样,会因为盈利点产生重大问题。 玩了那么久游戏、混了那么久星网,菲利斯很清楚,星网十分复杂,并不是谁的声音大,就能证明谁是对的。 有的时候是游戏方的炒作,有的时候是对手公司在推波助澜,还有的时候,是网友们在胡说八道。 所以事到如今,菲利斯想知道一件事的时候,往往会选择亲自体验,而不是道听途说。 全息舱,游戏下载完成。 菲利斯点击开始,正式进入游戏《神奇餐馆》的世界。 游戏开始的内容,跟菲利斯在红鼻头直播间看到的差不多,直到她拿到食材,将煮好的五花肉放在案板上,正式开始切菜。 看到系统给出的完美肉块模样以及长长的辅助线,菲利斯信心满满。 然后一刀下去——肉块被切成了梯形。 菲利斯没忍住笑出声:“看来,红鼻头还真不是在做节目效果,这个烹饪过程,真的是有点难哦。” 游戏仍在继续,菲利斯完成第一次营业,结束新手教程,看到账户里陡然增多的铜币,心情格外美妙。 这时,菲利斯打开[兑换码]界面,输入“红鼻头”三个字,拿到十个“美食之魂”,走向散发着白色荧光的耀眼菜谱。 伸手触摸向翻开的空白页时,菲利斯屏住呼吸,心想:最近从其他主播那里看到,SSR卡牌除了鼻头抽到的“三套鸭”,还有人抽到了“佛跳墙”和“腊味合蒸”。 她究竟会抽到这三个里面的哪一个? 还是说,会抽到个别人那里没出过的SSR? 带着期待的心情,菲利斯按下“收集十次”的按钮。 空白页前波纹荡漾,彩色的图画和黑色的字迹缓慢显现。 第一道是[R]烧豆角,第二道是[SR]清炖狮子头…… 第九道是[SSR]樱桃煎,第十道是[SSR]葫芦鸡! 看着周围飘散的彩带和扬起的彩虹,菲利斯眼睛都快瞪出来了。 啊啊啊啊啊嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷! 她真的出了别人没出过的SSR! 而且一次性就是两个!两个! 菲利斯围观过不少直播,很清楚SSR的稀有和珍贵。有一些主播,抽一次十连,甚至连一个SSR都见不到,而她,一次性就是两个! 这不是能说明……这个游戏对她特别友好? 那要不,她再来一次十连试试? 菲利斯伸出来自己蠢蠢欲动的手,点开了[充值界面]。 《神奇餐馆》跟《美味消消乐》是同一个游戏制作人出品的游戏。 所以,菲利斯想当然地以为,《神奇餐馆》的充值界面,也会出现类似《美味消消乐》的“限时特惠”的代币充值优惠,比如1星币100通宝什么的。 扫视一圈,菲利斯大失所望。 界面上,就只有六个选项,分别是: 【6星币=60通宝(首充翻倍) 45星币=450通宝(首充翻倍) 98星币=980通宝(首充翻倍) 188星币=1880通宝(首充翻倍) 348星币=3480通宝(首充翻倍) 648星币=6480通宝(首充翻倍)】 完全没有任何限时优惠。 唯一一个不算活动的活动,是首充6元,能获得120通宝,还赠送一道菜谱,[SR]红烧牛肉。
自愿捐助网站
网站无广告收入,非盈利,捐助用于服务器开支!
怕迷路,可前往捐助页面加联系方式!
点击前往捐助页面>>
310 首页 上一页 22 下一页 尾页
|