按照官方给出的走势,这款游戏的下月流水没准会突破三亿星币。 这个数据,是国民游戏《荣耀战争》和《勇闯地下城》在日活跃人数超过五千万人后才达到的流水数。 这样的数据,着实给了星际人民一个小小的震撼。 同时,它也让《神奇餐馆》的玩家们狠狠地出了一口气。 ——那些说这一款游戏会因为盈利不够,扑街暴死的呢?都给我出来! ——天啊,一亿,这也太多了吧! ——真没想到这样一款小众游戏,竟然能在一个月时间赚到那么多钱。 ——楚姐,做游戏的神。 ——楚姐,经营游戏的神! ——楚姐,美食游戏的神!! ——大家看到了吗?预计这款游戏将在下个月盈利三亿,真的太不可思议了。 ——有什么不可思议的?游戏好玩,而且盈利点设置得比其他游戏都不一样,多赚钱是楚姐应得的好吧? …… 星网上一片欢腾热烈,这一切,楚磬却浑然不知,因为她全身心都投入在了制作《神奇餐馆》智脑端上,对于外界的纷纷扰扰,根本不关心,也不在乎。 因为现在《神奇餐馆》能够拿到的数据,早在她看到“YX”视频网《神奇餐馆》专题的效果后,就已经知道这是板上钉钉的事了。 这个月的1亿和下个月的3亿,加起来一共4亿,扣除20%的抽成,再扣除30%的税额,还剩2.24亿。 哪怕是在星际时代,这也是个很可观的数字了。 楚磬野心很大,目前已经制作出来的两款游戏,她会保证高质量的后续更新。接下来要研发的游戏,她也会不遗余力的创造,直到游戏想呈现出的最完美的一面。 这些钱,没有多少能留给她挥霍和享受。 楚磬暂时只拿出来一百万,给自己添置了一些智能家居用品,诸如睡眠舱、高级自动烹饪机、按摩沙发等,又在目前星际最大的购物网站,订购了每日新鲜食材项目,以此来满足自己的口腹之欲。 剩下的钱,楚磬决定不计成本地投入进接下来的两款游戏。 《神奇餐馆》的成功,让楚磬看到了休闲游戏在星际当中的潜力。接下来,楚磬还打算制作这方面的游戏。 制作《神奇餐馆》,除了玩法和内容上,她全面展示了自己想呈现出的经营游戏模式,还在其中做出了一些新鲜的尝试——比如加入隐藏顾客,饕餮等华夏文化中才拥有的神奇生物。 根据玩家们的反馈,有将近70%的玩家认为,这种有特殊文化标号的隐藏顾客非常有意思,剩下30%则表示无所谓。 在那70%的玩家的玩家当中,又有一半的玩家表示,如果接下来有类似的特殊文化标号游戏,他们愿意冲着这种文化符号,就去尝试游戏。 楚磬跟红鼻头联合直播时,还看到过认识“饕餮”这个名字的水友提到过相关内容,表示在当前星际,仍然拥有古蓝星历史课。 楚磬简单去了解过,目前的星际的确有类似课程,只不过正在逐渐边缘化,作为选修课当中的选修课,华夏部分的内容,也仅仅是在其中占有一部分地位。这样浓缩再浓缩,很多关于华夏的文化内容,就都逸散了。 这让楚磬确定了自己的想法:在接下来制作的游戏当中,都或多或少的添加带有古蓝星华夏文明的标志符号。 这种既能吸引玩家,又能弘扬华夏文化的事,何乐而不为呢? 所以,楚磬决定,下一款游戏制作休闲游戏中的第二王者——跑酷游戏。 游戏的主角,就决定是华夏文明的活化石遗产——大熊猫。 而主角大熊猫决定跑酷的原因,就是它生活在灵气丰沛的地方,日积月累,逐渐拥有灵识,成了精,决定离开这个虽然灵气丰沛但是不完全自由的地方,动物园。 那么在它身后追逐的对象也确定成功了,就是动物园的饲养员。 楚磬查过资料,星际时代是有动物园的。所以这个背景故事,大部分星际人都能模糊理解意思,当中唯一有障碍的,应该就是所谓的“灵气丰沛”和“成精”这两点。 这难不倒楚磬,做一名经验丰富的游戏制作人,她最擅长用三言两语,就向完全不了解这款游戏的人,介绍这款游戏的内容。 然后是背景和场景的搭建。 主角都被设置成了华夏特产大熊猫滚滚,场景楚磬也打算参照华夏的名胜古迹,诸如九寨沟、剑门蜀道、峨眉山、乐山大佛、青海湖、故宫…… 可惜的是,由于担任游戏制作人的工作实在太忙,很多华夏名胜古迹楚磬都没去过,只是在电视节目或者纪录片里看过。 所以制作起来,不能完全还原华夏名胜古迹的宏伟与秀丽,但还好这只是跑酷游戏的背景,不会要求她做的特别细致。更多内容,楚磬打算在场景中用道路不同的外观,以及不同的障碍物等来填补细节上的缺失。 比如故宫背景,道路就设置成古色古香的青石砖,障碍物就设置成石狮子、假山石等。 比如九寨沟背景,道路就设置成绿意盎然的山路,障碍物就设置成七拐八拐的山路、单独的树或者成片的树林等。 比如峨眉山背景,道路就设置成微微倾斜向上的石阶,障碍物就设置“抢劫游客的猴子”之类。 楚磬还会根据不同的背景添加等待人挖掘的小彩蛋,比如九寨沟作为87版西游记的取景地,可以在周围出现瀑布场景时,飘过在云海中的师徒四人作为小彩蛋。 跑酷过程中收集的道具,楚磬将从常规的金币变换成了大熊猫滚滚的最爱,竹子。 除了正常收集代替金币的竹子,楚磬还将设置“带着浓郁绿色灵气的竹笋”,效果是飞天无敌,飘在半空中不受任何障碍物的干扰;以及“飘着灵气的背篓”,效果是自动收集距离滚滚一道的竹子;还有“拥有红色灵气的苹果”,效果是直接向前平移500米。 除了这些比较正经的道具,还有些“不太正经”的道具。 楚磬设置了许多不同的背景,所以,大熊猫滚滚除了用两条腿在地上跑外,还会需要一些额外的交通工具。 在平坦的地面上,交通工具可以是自行车、电动车;在水面上,交通工具可以是手划船、电动船。 游戏的名字,就叫做《滚滚逃出动物园》。 暂时将新游戏的灵感记录到这里,楚磬暂时休息了一下,然后将《神奇餐馆》的更新内容和智脑端内容,递交了审核。 . 这天是个令人愉悦的周末起点,丁谷兰一下班,就回到了家中,火速解决温饱问题后,钻进了游戏舱。 虽然说罗义那小子经常办些不靠谱的事,但是这回推荐的游戏《神奇餐馆》,真的特别好玩。 丁谷兰感觉自己已经连续一个月都沉浸在这个游戏中废寝忘食了。 她记得,上回她有这种感觉,还是《遗失大陆》刚推出的时候。 游戏加载完成,一行崭新的通知跃入视线。 【更新日志1 1.1:新增智脑端,双端数据互通 1.2:新增一键保存、更改装修设定系统 1.3:新增每日任务系统 ……】 丁谷兰定住,不可思议地揉了揉眼睛。 “这个更新日志的第一条,我没看错吧,双端?” 作为游戏同盟会的成员,丁谷兰玩的游戏数目相当多,但还从没见过哪一款游戏是智脑和全息双端的。 先不说技术问题,同样的游戏,在智脑上体验和在全息舱体验肯定是不同的,同样的花费不同的体验,肯定会受人诟—— 哎?不对。 《神奇餐馆》不是时间收费,是代币抽卡收费。 但哪怕收费上没有问题,玩同一款游戏,你跟你的队友一个在全息舱上体验,另一个在智脑上体验,肯定会有一个被坑—— 哎?也不对。 《神奇餐馆》的玩法根本没有队友。 呃……这么想想,好像推出双端,确实没有任何问题。 丁谷兰尴尬地摸摸耳朵。
第23章 意识到这一点, 丁谷兰迅速拿起智脑,弹出光幕,在因为应用商店搜索《神奇餐馆》相关内容。 智脑端的《神奇餐馆》体量要比全息舱上小很多,很快就下载完了。 丁谷兰打开游戏。加载结束后, 画面出来。 她发现, 智脑端采用得不再是第一人称视角, 而是以控制主角小人为主的第三视角。 作为一名游戏同盟会成员,她马上就意识到了在智脑端做成这种视角的好处。 在全息舱端口,玩家可以跟主角同步视角, 在选定操作对象上,诸如拿起食材、切菜等动作,都很方便。 如果智脑端做成这个视角,玩家在进行上述操作时,无法第一时间确定自己的操作对象。 但运用操纵主角的第三人称模式, 问题就完全迎刃而解了。 丁谷兰后知后觉冒出个想法:所以,该不会, 楚磬早就考虑到要出智脑端的事, 一开始在开场动画上引入主角的身份, 就是为了在这里能不突兀的引出第三视角操作吧? 不愧是一下子就能做出爆款游戏的制作人,考虑问题果然周全。 丁谷兰隐隐约约有冒出鸡皮疙瘩的感觉。 继续看下去,操纵小人的具体方式,是通过屏幕上已经设定好的前后左右方向键。 丁谷兰尝试了两下, 发现操作很流畅, 默默在心里又给《神奇餐馆》加了一分。 她大致看了看全息端的系统在智能端的UI设计, 内心再次情不自禁对楚磬发出由衷的赞美。 接着, 她又发现智脑端跟全息端的一个不同——智脑端有个额外的界面,点开后, 里面是给主角小人换衣服的界面。 主角小人的初始衣服是粗布麻衣,界面里,游戏还提供有仙气飘飘的多层纱衣、颜色华丽的绸缎制衣。 丁谷兰模糊知道,这些衣服,应该是传说当中古蓝星华夏的专属服制汉服,但因为不够了解,只能根据衣服的材质,来称呼这些漂亮的衣裙。 衣服下方,有对应的数字和她不认得的图标,这个图标跟通宝和铜币都不同,看名字,似乎是叫做“红票”,旁边还有一行小小的备注:名称源于古蓝星华夏时期“优惠券”的称呼。 “原来那个时候就有优惠券这种东西了?” 丁谷兰觉得还挺有意思,多看了两眼,才继续继续往下看,发现“红票”这个道具,属于智脑端的独有道具。
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