——跟我听说的差不多呀,就是只有四个操作。 ——是啊,有点无趣。不过……说实话,单纯只是看的话,确实莫名让人上瘾。 ——同意,玩起来有没有意思不知道,看起来好像有点儿意思。 ——以我玩儿游戏多年的经验,这游戏玩起来应该也是吸引人的。障碍物以这种频率出现,需要人一直保持注意力,看起来简单,其实不简单。 ——嗯?等会儿,大家发现了没有,画面变了! 画面上,庄严巍峨的宫殿逐渐远去,整齐划一的青石砖路渐渐变成了缓慢向上的石阶,再往前,四周的场景逐渐变成蜿蜒的山路,绵延的树林,影影绰绰的庙宇,若隐若现的建筑,以及时不时出现的趴在树枝上啃香蕉的可爱小猴儿。 ——刚来,哎,江神竟然也在直播这个,不过江神的《滚滚》怎么跟其他主播的背景不一样,这是氪金背景吗? ——不是,江神这儿的也刚换,应该是距离远了所以有变化吧? ——你不说我都没看见,惊了,江神的历程数已经50000m了,还是单次,果然是江神,秒杀外面一众主播。 ——这个背景看起来也好棒啊,这个,呃,木制的围栏设计得好精巧。 一直沉默的春江花月夜在瞥见这条弹幕时罕见地开口了:“它有官方名字,叫木制围栏步道,后面还会有石制围栏步道。” ——为什么江神会知道这个? ——应该是词条吧,这个号估计是江神为了直播专门申请的小号。 ——想钻进江神大号的词条系统欣赏! ——小猴子好可爱,它可不可以做滚滚的好朋友啊? 春江花月夜难得没沉默几秒,又说:“觉得猴子可爱?珍惜你现在的时光吧。” 下一秒,刚才还在树上萌兮兮啃香蕉的猴子,突然蹿到路上,还随手将香蕉皮一丢,前方三条道瞬间多出好几个香蕉皮。 小猴儿还一副完全不打算离开的样子,坏笑地站在路中央挡着。 春江花月夜夜早有预感,眼疾手快,一个左滑又飞速右滑,微妙地躲开了几乎并排出现的猴子和香蕉皮。 ——我靠…… ——什么极限操作啊这是。 ——想知道踩到香蕉皮或者撞到猴子会是什么效果,游戏会直接结束吗? 稚嫩的少年音带着一如既往的距离感:“要看是怎么操作了。” ——我是不是从这句话里听出了言外之意?江神要给我们秀一波了什么的。 ——星星眼期待! 春江花月夜没再开口说话,继续操纵屏幕中可爱的滚滚躲避障碍物,看起来,完全没有像弹幕期待的那样,要给大家展示。 就当观众们以为,他们刚才错误理解了江神的意思时,屏幕中,又一只猴子突兀地忽然跳出来,坏笑着撒下了一堆香蕉皮。 观众们又被忽然冒出来的小猴子吓了一跳。 春江花月夜却动作灵巧,在某个角度操纵滚滚朝猴子所在的那条道上滑动。 “砰”的一声,猴子瞬间被撞飞,凶巴巴又哭唧唧地“嘤”一声后,连滚带爬地跑回了周围的山林中。 接着,滚滚前方道路上,刚才猴子撒出的所有香蕉皮就都不见了。 ——刚才发生了什么? ——!!! ——好强啊,一下子就撞飞了! ——好痛恨我的眼睛不是高速摄像机,没能把刚才那一幕完完整整地记在脑袋里。 ——没关系,本人录屏了,想看的关注我,江神下播我就去发YX! ——所以这个背景场景下,猴子这个障碍物是可以被撞飞的?而且撞飞后还能把香蕉皮都清理了。 ——我觉得没那么简单,继续看江神操作吧。 春江花月夜恢复沉默,继续安安静静地玩游戏。 五分钟后,猴子再次出现,给前方道路撒下香蕉皮。 这次,春江花月夜没有选择撞飞猴子,而是在旁边道路有香蕉皮时,操纵滚滚踩了上去。 直播间外,观众们下意识屏住呼吸。 滚滚开始不受控制起来,它脚下踏着香蕉皮,一会儿左滑一会儿右滑,完全不是春江花月夜的风格。 肉眼可见,这是滚滚踩到香蕉皮后的负面效果,而非春江花月夜的操作。 不少人都开始担心,这种情况下,江神会不会一个脚滑,就游戏结束了? 春江花月夜比他们淡定的多。 现在这种混乱的状态,对他来说,无非是从只关注一个情况,变成了要同时注意两个情况。 更不必说踩到香蕉皮后,滚滚的不受控制其实是有规律的:每两秒朝右边道路挪动一次,如果是在最右道就变成朝左,直到最左道,反之亦然。 左、上、右、上、下…… 春江花月夜不疾不徐操纵着滚滚,在这种状况下,依旧精准避开了所有障碍物。 直播间外的观众们全部松了口气。 同时,他们还不忘调侃自己:有什么好担心的,拜托,那可是江神! “这就是踩到香蕉皮的效果了。对了,在踩到香蕉皮的状态中,不能第二次踩到香蕉皮。第二次踩到,效果不会叠加累计,会直接结束游戏。” ——哇,不愧是写了那么多游戏攻略的江神。 ——那小猴子呢,是不是只要侧面撞上去就可以把它撞飞,但正面撞上去就会直接结束游戏? “嗯,但要注意角度。” “一定要是跟猴子完全在同一条直线上,才会有把它撞飞的效果。如果靠后了,依旧是会判定为直接撞到了猴子身上,游戏结束。如果太靠前,会踉跄一下,速度降低,这种时候要记得不要被树枝绊倒,否则游戏也会结束。” ——记住了! ——江神好厉害,大家看到右上角了吗?已经8万里程了。 ——小场面小场面,这可是江神,八万算什么,待会儿就给你们破十万。 ——江神是玩了多少次,才得出这些游戏攻略的? “好像是三次,我也忘了。没有大家想象的那么难,自己试试就知道了。” ——三次……每次都五万米起跑才可以,呜,我试过这款游戏,虽然我打《勇闯地下城》成绩还不错,但是玩这个,根本破不了两万。 ——+1,之前我还能洗脑自己,我们玩《勇闯地下城》的,玩不了休闲游戏很正常。不是我们的问题,是休闲游戏的问题。现在看看江神,哎,不说了,练技术去了。 ——那个,你们一个两个不都说看不上休闲游戏吗,怎么江神玩着玩着就暴露了? ——嘴上看不起但身体却很诚实。 ——嘴上说着不玩,背地里其实早就下载过游戏了,只是因为自己水平不好,所以不承认是吗? ——我笑了哈哈哈哈哈哈。 如那些了解春江花月夜的粉丝所说,本次直播,春江花月夜的里程数顺利突破了10万。 到20万时,观众们也如愿看到了第五个场景,苗寨风光。 层叠山林中,有密密匝匝的吊脚楼,有依山而建的凉亭观景台,有古朴美观的风雨桥……偶有隐约飘来的雾气,更是给寨子蒙上了一层神秘色彩。 当中的配乐起到了画龙点睛的效果,仿照芦笙与锣鼓的调子时而悠扬低回、时而响亮雄浑,将四周的景象编织成了一副完整的神秘画卷。 入夜后,周围的光暗下来,寨子里跟着亮起了第一盏灯,如同天空中亮起的第一颗星子。 到天空彻底黯淡时,苗寨已经亮起了密密麻麻的灯海。在黑夜中,一盏盏灯相连,成了一条条蜿蜒的流光星河。 ——是夜景! ——第一次看到夜景,是跟游戏时间有关系吗?还是只有这个场景做了夜景,才展示出来了。 ——大家注意了吗?配乐也跟白天的时候不一样了,这游戏做的好用心。虽然只是个休闲游戏,但是做到这种份上,我真的要心动了。 ——应该是跟游戏时间有关系,我之前玩的时候,前面的场景也见过夜景。 ——真的好漂亮。 ——感觉比《遗失大陆》的风景还要漂亮,我这个外观党都要心动了。 ——《遗失大陆》玩家心动+1,玩那个游戏就是冲着漂亮场景去的,现在看看,这款游戏的场景明显要更漂亮啊! ——而且有一种说不出来的沉淀感和厚重感,完全不是《遗失大陆》能比的,想入坑了。 ——想入坑+1 春江花月夜瞥了一眼直播时间,发现,自己这次直播,已经足足持续了一个多小时。 春江花月夜直播的有点儿累,干脆手一滑,操纵滚滚直接撞到了苗寨特有障碍物竹雕,结束了游戏。 ——??? ——江神为什么死了? ——如果我没看错,江神是故意的? “嗯,今天直播累了,先这样吧。” ——我、的、天……二十多万的里程说不要就不要了啊?我心好痛啊,快给我做个心肺复苏! ——你可能要特别费力才能跑到20万里程,但是对江神来说,只是个时间问题的。成本不一样,就别比较了,免得越来越难过。 ——TUT “我记得前面有人说,想看词条的,想看哪个?” ——想看食铁兽和蚩尤!之前在别的主播那里看到[大熊猫]词条里提到了这两个。 “可以。” 【[食铁兽]:关于大熊猫又称为食铁兽的原因,众多纷纭,传播最为广泛的有两个说法。一说,相传,华夏的上古时代,它曾是蚩尤的坐骑,以铁为食,故称为食铁兽;二说,华夏中古时代的饥荒灾年,大熊猫找不到盐分,有时会闯入居民家中舔食锅子以获取残存的盐分,居民们看到后,误以为这种凶兽在食用铁锅,故称为食铁兽。(已解锁)】 【[蚩尤]:坐骑[食铁兽]的主人,与[黄帝]、[炎帝]并称为华夏三祖,相传是第一个制造并使用金属兵器的人,有人称其为战神。但最终,他在涿鹿之战中,请来的助力[风师]、[雨伯]不敌黄帝的助战[女魃],在战斗中为黄帝所杀。(已解锁)】 ——哇,这里面的内容说的都是真的吗?看起来好燃。 ——有种在看RPG游戏剧情的感觉。 ——我选修过古蓝星华夏史我先说,这里面提到的一些内容,好像就是古蓝星华夏真实存在过的历史传说。 ——真实存在的,不是编出来的吗?那制作人好厉害啊,知道得好多。
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