对方的声音听起来非常激动,那种令人如沐春风的音色都因此变得高亢了:“那太好了,如果您不嫌弃,可以来我们的星球参观一下,说不定能为您后续更新的游戏内容带来新的灵感。” 架不住对方盛情难却,楚磬答应了邀请。 . 降落在α-007星是两天以后的事。 楚磬在农业大学接待的安排下,住进了一家非常不错的酒店,稍事歇息休整后,第二天,就被带领着参观了农业大学的研究基地。 她参观着,旁边还有助教帮她科普讲解。 这种感觉还是挺神奇的。 穿越前,游戏制作人可没这么好的待遇。有些极端的教育行业从业者和家长,甚至能把游戏比喻成电子毒.品。 她做的游戏,如今竟然有朝一日能跟教育扯上关联。 楚磬忍不住感慨万千。 助教:“这边是‘小圆茄’的研究区域,这种农作物,跟我们平时吃的茄子同属于茄科,但是由于它的果实毒素较高,一直无法作为食材送入大家的餐桌。我们现在要研究的,就是如何为这种农作物去除毒素。” 楚磬朝绿油油的农田望去,表情忽然有些微妙。 因为,如果她没看错,这一大片农作物,好像是土豆啊? 助教见楚磬出神,小声提醒:“楚女士?” 楚磬不太自在地舔舔嘴唇,语气尽可能委婉道:“石原助教,你们有没有考虑过另一种研究方向?将重点放在这种农作物根系的圆形块茎上,虽然这种圆形块茎也有毒素,但是似乎更容易作为人们的食材使用。” 助教有些惊讶:“想不到楚女士对农学这么有研究,不愧是能够制作出《归园田居》的人。” 事实当然没有助教说的那么夸张,这得益于楚磬穿越前看过的相关科普。 土豆起源于南美,果实有茄碱毒素,块茎有龙葵素毒素。 至于为什么南美原住民开始培育无毒块茎方向,而非无毒果实方向的土豆植株,楚磬就不太懂了。 总之,按照楚磬穿越前的经验,这种作物她吃的就是根茎,所以这个研究方向准没错。 最重要的是,在做游戏时,食物和食材方面,录入星际已有农作物,要比创新一样农作物简单得多得多——反正楚磬到现在都没学会怎么在“游戏开发APP”里录入星际没有口味的气味这个设定。 如果α-007星农业大学真的可以在此后研究出土豆,楚磬不止可以在游戏中轻松更新农作物和菜谱,现实生活中也能吃到薯片、薯条、薯塔、土豆泥等等美味土豆食物了! 天知道楚磬穿越了这么久,有多想念这一口。 参观完研究基地,楚磬还被几个学生联合邀请吃了顿饭。 楚磬一开始以为是他们老师的命令,后来才知道,这顿饭是这群学生们自己的主意,他们都是她的游戏真爱粉。 表达清楚来意后,小朋友们都变得紧张兮兮的,在椅子上坐立难安,撩头发的,摸茶杯盖子的,清嗓子来掩饰紧张的。 楚磬拖着下巴看他们,眨巴两下眼,主动抛出话题:“所以你们今天邀请我来,就是为了来给我看你们花式表现自己紧张的?” “不不不,不是!” “那是什么?” “嗯、呃,就是觉得能近距离接触一次喜欢的游戏制作人很难,所以才、才……” 撩头发的小姑娘忍不住了,鼓起勇气开口:“其实我们都是想问旧游戏还会不会更新?楚姐一直在肝新游戏,害怕你分不出精力来兼顾之前的游戏。你做的旧游戏我们也很喜欢,不想你放弃它们。” 原来是这样。 楚磬笑起来:“放心吧,不会。旧游戏的更新内容我已经想好了,预计一个月内就会上线。” 《神奇餐馆》会上新关卡,新主题是清淡口味,正好跟最近的夏日天气契合;同时推出新的限定卡池,以宋代饮子为蓝本的旧时饮料,比如酸梅饮、紫苏饮、桂花饮什么的。 《美味消消乐》也会上新关卡,元素是中式点心。 《滚滚逃出动物园》会更新新地图,分别是沙漠绿洲月牙泉和山洞敦煌壁画。 听楚磬大致往后说了说,这帮小朋友都特别激动,仿佛游戏现在就更新了一样。 有个胆子大的蠢蠢欲动,小声追问:“既然楚姐连这些旧游戏的更新计划都准备好了,那新游戏,是不是也能很快就跟我们见面了?” 这句话问出来,旁边其他几个小朋友,也在跟着两眼放光,渴望着楚磬的回答。 仿佛刚才那些只对她的旧游戏感兴趣,意图阻止她制作新游戏的话,不是他们说的一样。 楚磬摇摇头,笑着说:“你们是不是太贪心了?刚问完旧游戏,现在又开始问新游戏了,真当我是完全不用休息的肝王?” 小朋友们不好意思起来,但眼神里的失落也很明显。 “不过,”楚磬声音悠哉,“承蒙你们看得起,新游戏的计划,也已经提上日程了。” 小朋友们刚刚低落下去的情绪,一下子拔高起来,眼睛都亮了好几个度。 . . 从α-007星离开,回到γ-393星,楚磬就开始了旧游戏的更新和新游戏的制作。 旧游戏的更新倒是好办,框架已经打好了,只用往里填充素材就够了。 这对于星力已经成长为24点的楚磬来说,完全不是问题。 这种星力下制作游戏的具体反应,就是更新完后,楚磬甚至感觉不到疲惫。 这种情况下,楚磬开始了新游制作。 新游戏跟她前段时间在“滴答”平台上发布的那段预告有关,算是脱胎于那个雏形。 那时候,楚磬打算制作的还是一款偏向休闲风格的游戏,玩法引入了考验反应力和手速/脑速的元素,但比例偏少、程度偏低。 当时楚磬考虑的是玩家们接触的休闲游戏,目前都是由她出品的,当中几乎没出现过这种元素。 如果一上来游戏的难度就那么高,很可能会造成玩家们的抵触。 但随着玩家们对于《归园田居》的讨论越来越多,楚磬发现,其实很多玩家对于对于高难度的接受度都良好,比如他们对于不同路线的探索。 再考虑到《神奇餐馆》那次,玩家在她直播的忽悠下,比起弃游,更愿意反复尝试。 楚磬坚定了在新游戏中引入重比例考验反应力和手速/脑速的元素。 收费方式依旧采取买断制。 定价的话,设置到109星币,后续更新的关卡免费。 游戏基本元素脱胎于《归园田居》中提到的各种特殊技能,例如织布、酿酒、糖画等。 拿酿酒举例,玩法思路大概是这样:一张地图中,酿酒用的粮食、酒曲;蒸煮用的锅子;晾晒用的区域;发酵用的酒桶和屋子;最终蒸馏酒用的炉灶这些所有的物品,分别分布在地图上不同的位置,玩家需要在地图上来回奔波,最终完成一瓶酒的酿制,出售给收货商人。 游戏采用过关模式,每个大关卡都有一个主题,取用上述单一元素,切换主题即可切换元素。 每个大关卡又有无数个小关卡,每个小关卡都设置有不同的通关条件。 有的关卡是计件模式,无总时间限制,但有单个物品出货的计时要求,达成要求件数即可通关。 有的关卡是计费模式,同样无总时间限制,有单个物品出货的计时要求,达成要求费用数额后即可通关。 有的是双计模式,对件数和钱数都有要求,其他条件相同。 有的关卡有总时间限制,但无单个物品出货计时要求,这类观察同样有以上三个分支,计件、计费和双计。 游戏依旧采用星级判定关卡完成结果,一星为勉强过关,五星为完美通关。 思路理顺了,做起来就快了。 一个月后,楚磬成功制作出了试玩版。 . [楚姐的农学研究员真爱粉们] ——(楚磬)[手艺人.exe] ——(楚磬)试玩版,试试看。 ——!!千呼万唤始出来! ——终于,在下载了(搓手手.jpg) ——楚姐先透露一下是款什么样的游戏? ——(楚磬)应该还算是一款休闲游戏。 ——啊…… ——还是休闲游戏啊…… 楚磬在屏幕这头端着茶,看着这群小朋友们失落的模样,依旧气定神闲。 她很能理解他们的反应。 如果是楚磬自己,在连续玩了同一个制作人四款休闲游戏后,哪怕再好玩,也想让对方出点不同类型的游戏,哪怕试试水也好。 毕竟一直做同一个类型的游戏,很难超越之前,还有吃老本的嫌疑。 不过楚磬相信,体验完试玩版,他们应该就不会这么想了。 严格意义上,楚磬觉得,比起休闲游戏,这款游戏更偏向益智类动作(?)游戏。 . 石原优子,也就是带领楚磬参观农作物研究基地的那位助教,也在这个群里潜伏着。 她其实也是楚磬的粉丝,只是吃饭那天,她正好有工作没去成,之后只能可怜巴巴地在群里隔空跟偶像贴贴。 这天,她结束了一天的工作,顺手打开群聊看一眼,就发现了楚磬在群里发的试玩版游戏。 手艺人? 石原优子一下子就想到了之前楚磬在“滴答”上发布的新游demo,接着又想到了自己肝《归园田居》梦幻田园路线时兑换到的那些特殊技能。 石原优子是个铁血休闲游戏党,特别喜欢楚磬在游戏里设置的这些玩法,还幻想过楚磬可以推出一款类似《神奇餐馆》,烹饪元素用那些特殊技能元素替换的那种游戏。 所以看到这个游戏的名字,石原优子就立马兴奋起来,用智脑远程操控着全息舱先下载上《手艺人》的试玩版,之后火速赶回家中。 回到家,游戏已经下载好了。 坐进游戏舱的过程中,石原优子全程都在畅想自己能够玩到纯享版特殊技能的快乐。
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