小机器人歪歪头,好像在思索,片刻后它道:“老板没说。” 时昭:…… 彳亍口巴。 就是不工作总觉得对不起陆茗姐… 好在没一会就有客人上门了,时昭积极地接待客人、维修小家电、热情地欢迎客人下次再来。 忙碌中,时间很快过去了,一眨眼就到了中午。 陆茗终于从楼上下来了,她只穿了一件白色的无袖背心和黑色的工装裤,一头白色的卷发整齐地束在脑后,干脆利落,只不过两个硕大的眼袋让她看起来很憔悴。 她似乎很累,刚走到楼下就摔进了柔软的沙发里,张口第一句就是, “我先把工资发了,下午到点自己下班,不用找我。” 时昭和小一一听,顿时点头如捣蒜。 发工资好呀! 陆茗被两人小狗一样眼巴巴的表情逗笑了,她也不废话,直接在光脑上点了几下,姜糖的光脑就开始震动起来。 “星付宝到账:2500星币,余额:10891.5星币。” 太好了,今天就可以买全息舱了! 时昭趁着陆茗还在,连忙道: “陆茗姐,我攒够钱了,你等会能不能给我找一台二手全息舱?” 陆茗揉着额头,不知从哪摸出一个空间钮扔给时昭,“早就给你准备好了,10000星币,内部价。” “这个…空间钮?”这玩意最便宜的都十多万,应该…不是给她的吧?时昭有些慌。 “明天带回来给我,一个全息舱你可搬不动。” 时昭顿时松了一口气,等陆茗走后才咂摸过味来,她被内涵了! 可看看自己的营养不良的小身板,又不得不承认她说得对,穿来这么久,她从来没吃过一天饱饭,一个全息舱她真的搬不动。 不仅搬不动,说不定半路上还会被人打劫。 毕竟,这里是垃圾星啊。 下班回到家,时昭锁好门,就迫不及待地拿出了全息舱。 它拥有银白色的外壳,透明的玻璃顶盖,机身线条流畅,做工精细,即使有多处破损和划痕,依旧让时昭感到惊喜——这台全息舱速度很快,一点也不卡。 这10000花得值! 简单试用了几分钟,时昭心中有了底,她不太熟练地找到全息创造空间,点击进入。
第2章 就决定是种田游戏! 全息创造空间自带新手教程,时昭一登入就被拉了进去。 在学习了如何调动精神力,怎样用精神力将脑海中的物体捏出来等一系列技巧后,她来到了一个空白的空间,空旷又安静。 闭上眼调动精神力,时昭感觉这片天地尽在她掌握之中。 她心中一动,一片金灿灿的沙滩出现在纯白的空间中。 下一秒,沙滩从她脚下蔓延扩散,眨眼间就变成了一个小小的岛屿,大约有100平左右。 与此同时,岛屿外的空间变成了一片汪洋大海。 海水拍打着礁石,卷起雪白的浪花,腥咸的海风吹来,卷起她的长发,像是来到了真实的海边。 她迈动脚步向岛屿中心走去。 走过的地方冒出点点绿意,野草、野花、灌丛、浆果以及高大的椰子树拔地而起,只是数量少得可怜,整个岛屿空荡荡的。 在这一年中,她反复思考过到底要做什么游戏来赚第一桶金,最终还是选择了她的老本行——种田游戏。 时昭对星际的游戏市场做过调查。 或许是因为四周群狼环伺,又或许是刚移民星际时在虫族那里吃过大亏,总之这是一个全民尚武又有着火力不足恐惧症的星际时代。 反映在娱乐方面,就是机甲对抗类游戏风靡一时,即使现在星际联邦完全掌控了局面,也只不过是让对抗类游戏的热度降了一些。 但随着战争结束,联邦政府也将更多的精力放到了民生娱乐方面,大力推动之下,也有不少新兴游戏类型崭露头角。 其中,休闲类游戏已经有了不错的成绩,不过时昭认知中的种田游戏还没有出现。 这是一个机会。 一个抢占市场的绝佳机会。 除此之外,还有一个更重要的原因,她真的受不了营养液了! 星际虽然科技发达,但有一个非常致命的问题: 这里的星植星兽全都有毒,只能处理成营养液后才能完全去除。 而营养液不仅口感像鼻涕,味道更是一言难尽,喝上一口,就像有八百只蟑螂在嘴里蹦迪一样。 有种不管别人死活的快感。 以前战争时大家没得选,只能硬着头皮喝,对于时昭这个极其热爱美食的种花人来说,更加难熬,每天吃饭都像上刑一样。 直到近几年,联邦政府才有精力腾出手来,改进营养液的口味。改良后的营养液完全去除了上一版那股令人窒息的味道,一经上市就广受好评。 但要说多好喝,那也确实没有。 起码在时昭看来平平无奇,这也让她对自己的游戏更有信心了。 毕竟在这样的美食荒漠,有谁能拒绝一个有趣又好吃的种田游戏呢? 反正她不能。 时昭打算做一个真-休闲种田游戏,而不是像蓝星上那些打着休闲旗号实际又肝又逼氪的种田游戏。 玩家就是工具人、劳碌命,退休还得天天996种田,身上恨不得长八个肝。 别问为什么,问就是被伤害过。 时昭捂着幻痛的肝如是说。 但也不能太过悠闲,不然玩家没事干,她的游戏就要凉了。 因此玩家的初始地图做得很小,只有100平,岛上植物比较少,砍伐后不再刷新,作为玩家的初始建设基地,可在达到相应等级后用金币扩张岛屿面积。 无限刷新的植物资源分布在附近的岛屿上,是资源采集点。同时也可通过完成任务或攻略npc将其并入自己的小岛。 主线任务就是玩家努力种田经营,一步步扩张小岛面积,建设自己梦想中的海岛家园。 全息游戏能给人一种“穿越”异界的感觉,就在于它的真实感,所以时昭还添加了四季轮回和相应的天气系统。 游戏内的植物群落以现实为蓝本,遵循自然法则,春夏生长,秋天结实,冬天枯萎或休眠,不同季节采摘会获得不一样的材料。 同时加入群落演化的算法,种子落下后会在下一个春天生长发芽,树木灌丛会随着时间的流逝慢慢长大。 当然,游戏时间肯定比现实要快,以36天作为一年,植物的生长周期被压缩十倍,玩家可以享受悠闲的田园生活。 如果嫌弃太慢,还可以用加速肥料缩短生长时间,快速成熟。 这样就满足了休闲党和肝帝的需求。 嗯,还要有家园系统,自己一砖一瓦建起来的家园才更有感情。 不过改地形、建房子不能再追求真实感了。 家园系统的定位十分明确,就是让人能轻易完成在现实中做不到或难以做到的事情。 比如建一座恢宏的宫殿,拥有一个超大超豪华的花园。 这样,家园建设就需要绝对的游戏化,而不是真实化,不然让玩家从挖地基、打水泥开始…… 她可能会被喷死。 当然,如果有大佬想要尝试自己建房也是可行的,毕竟是全息游戏嘛,只有玩家不想做的,没有她们不能做的。 另外呢,作为一个治愈向种田游戏,npc就做成可可爱爱的小妖怪,比如会跑路的椰子树、会偷菜的食人花、会缝纫的大蜘蛛……还可以省去配音的功夫。 这一切都要依托于地形,现在的首要任务就是做地图。 她要做的地图一共分两类,一类是漂浮在海面上的资源点,面积小数量多,有明确主题,比如什么雨林地图、雪山地图、沙漠地图、丘陵地图等等。 另一类则只有一个,是一块完整的大陆,作为玩家对外贸易的地图和探索任务的场地,npc是重点。是风景党和剧情党的天下。 她先圈定好大致地块,然后开始细化地图,高山、流水、峡谷、深潭,地形一点点变得丰富起来。 只是光秃秃的,她载入植物素材包,开始快乐种树,同时做好资源的划分。 当时昭做好地图,正要大干一番的时候,闹钟忽然响了起来。 时昭这才一拍脑门,坏了,忘了去接时小云了! 时昭连忙退出了创造空间。 出来后第一感觉是晕晕的,不过问题不大,都是毛毛雨。 没有代步工具,她只能一脚深一脚浅地去接妹妹,当两人回到家时,天色已经暗了下来。 接下来几天,时昭不是在做游戏,就是在做游戏的路上。 再一次感叹星网的素材包真的太好用了,极大地节省了时间。 不过她没有直接用素材,毕竟普通版的素材不能满足她的要求,又绞尽脑汁地重新做了设计。 家园系统的房屋组件尤其复杂,因为她头铁,要做蓝星上的古建筑,不得不一次次地修改,直到满意为止。 解决了家园系统,她又全身心投入到任务系统、npc设定、菜谱系统以及文案的反复测试与修改。 哦,还有氪金系统! 一桩桩一件件,像一个个身强体壮的小妖精一样把她的精气都吸干了。 等到一个月后游戏正式上架时,她走路都在打飘,而这时她的账户里只剩下了可怜的153星币,最多四天,她就要断顿了。 时间紧迫,她来不及做发售前的预热了。 游戏上传后,她才在星网发了宣传pv,顺便蹭了古蓝星的热度—— “划时代的种田游戏,带你品尝最美味的古蓝星美食!” 看着游戏和宣传pv上传成功,时昭放心地睡死过去,还做了一个美梦。 这时她还不知道,自己的游戏已经有了第一个忠实粉丝。 晚上8点钟,《海岛经营日志》通过星网系统审核,出现在“新游速递”的首位。 8点,也是学生党洗去一身疲惫,开始享受娱乐的时间。 张小宁百无聊赖地打开游戏区的“热玩榜”,霸榜的还是《虚拟战场》。 她“啧”了一声快速划过,紧接着又是一水的机甲对战游戏,她失望地点了“x”。 身为一个机甲单兵系大一新生,张小宁最重要的课程就是实战训练,可以说她每天两眼一睁就是打架,不是在挨揍,就是在挨揍的路上。 所以每次玩机甲对抗游戏,她总有一种还在上课挨打的感觉… 好不容易有时间放松一下,她是脑子进水了才会玩这种游戏! 不玩不玩。 倒是最近不少新游戏玩起来不错。 “热玩榜”找不到好游戏,张小宁就转战“新游速递”碰碰运气。 刚点进列表,一个绿油油的图标就映入眼帘,在一众黑黑红红的图标中格外显眼。
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