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(原神同人)从星露谷(春)到提瓦特

作者:klee   状态:完结   时间:2025-03-08 00:10:58

  虽然是自己说让你们离远点没错,但是这也太远了点吧喂!

  淼拉萨满还算收敛的,只退到了平台边缘。

  卡拉和碧拉就比较夸张了,直接站在连接着两个平台的楼梯上。

  至于维德,她现在正飞在艾灵的头顶上呢。

  一个两个都离得这么远,到时候敌人一出来,首当其冲的不就是自己了吗?

  不行不行,她赶紧取出绳子,一端握在手里,另一端捆在维德身上。

  准备就绪,点击对话框。

  原本足足有两人之高的钥匙消失在原地,取而代之的是数道缓缓浮现在平台上的身影。

  好消息,敌人确实是出现在在钥匙所在的中心区域。

  坏消息,它们不是扎堆出来的,而是三三两两地散在不同方位。

  “维德!”

  话音刚落,艾灵手中的绳子猛地绷紧,紧接着她腾空而起,被狂风之核给拉到了半空中。

  这是她们刚才定下的操作,为了应对敌人出现在她脸上的情况。

  短短几秒钟的时间,敌人们的幻影逐渐凝实,从原来的虚影变成和真实生物别无两样。

  漂浮在空中,底下的局势可以说是一目了然,非常有利于艾灵进行指挥。

  现在,平台的中心区域一共存在着四处水史莱姆,一处靠近狂风之核、一处靠近丘丘人萨满、两处靠近丘丘人射手。

  “淼拉萨满,把靠近你那里的水史莱姆往卡拉和碧拉那里引。”

  因为有事先商量好的基本战略在,所以她只需要操心由于场上局势变化而被限制到的地方就行了。

  卡拉、碧拉两位冰元素丘丘人射手,本身的安排就是来限制敌人的行动的,就算现在只出现了水史莱姆也是一样。

  但淼拉萨满就不一样了,她主要是作为用来给火之债务处理人施加水元素的,和水史莱姆拥有同种元素力。

  双方不管是谁攻击谁,都只能达到事倍功半的效果,水史莱姆的数量还要更多一些。

  硬碰硬只会是丘丘人萨满吃亏,加上敌人的站位导致她们主打的冻结反应没办法做到覆盖全部。

  如今,当务之急是想办法把这些水史莱姆都引到丘丘人射手的冰元素箭矢所覆盖的区域内。

  在给淼拉萨满下达指令的同时,艾灵一手拽着绳子,一手凝聚风气球往自己底下的水史莱姆们身上砸。

  没办法,史莱姆们的移动速度太慢了,她赶时间,只能手动用风元素加快它们的速度。

  另一边,受到自身移动速度的限制,淼拉只能采取且战且退的策略,边引导史莱姆们改变方向,边使用水柱冲散它们的攻击。

  怎么说呢,两方你来我往半天,造成的总伤害还不到两位数,可以说是相当感人了。

  艾灵瞅准时机,往原本就被冻住的史莱姆们脚下扔了一个冰雾花花蕊,有备无患。

  正是因为这个动作,导致她整个人都身体有些向下倾斜。

  一时之间,艾灵的视野范围内被冰块史莱姆们牢牢占据。

  “小心!”

  平台的另一边传来丘丘人射手们的声音,紧接着她手上绳子一紧,咻的一下往后一摆,带动着挂在上面的艾灵往远处荡去。

  与此同时,一道锐利的光芒自她下方闪过,随之而来的是清脆的碰撞声。

  什么情况?突如其来的震荡晃得艾灵差点没能固定住自己的身体。

  好不容易等到绳子摆动的幅度变小,她终于缓过劲来,准备查看下方的情况。


第130章

  艾灵的正下方是一个被冰元素力给包裹住的圆球, 比较巧妙的是,球的顶端还有一个史莱姆。

  这个造型究竟是怎么形成的,说实话她没看懂,不过可以肯定的是,危机似乎解除了。

  只是, 为了帮助前方的队友们, 两位丘丘人射手同时把自己手中的元素箭矢消耗一空, 新的箭需要一定的时间才能被凝聚出来。

  “淼拉阿姨,动作再快一点啊,你前面的史莱姆们要从冻结的状态里挣脱出来了!”

  平台上,丘丘人萨满上蹿下跳,不断干扰着史莱姆们的行动轨迹。

  平台外, 卡拉和碧拉七嘴八舌,吵吵嚷嚷地向两人播报实况。

  “别吵了, 有时间打扰我观察情况不如直接来帮忙,元素箭矢发不出来,普通的箭支总可以吧。”

  淼拉显然是被吵烦了,直接举起手里的法杖,原地起跳,狠狠将想要跳起来的大史莱姆摁了下去。

  不愧是能统领一个聚居地的首领, 文武兼修, 艾灵单单看史莱姆头上那深凹下去的大坑就知道,丘丘人萨满的体质比自己要强多了。

  感谢淼拉的暴躁发言,成功消灭掉萦绕在她耳边的吵闹声,能够专注于自己眼下的行动。

  毕竟艾灵得填补上丘丘人射手的*空缺,提防着这些水史莱姆逃出冻结反应。

  只可惜这阵清净持续了不到一分钟,另一边的声音又响起来了。

  “艾灵姐姐、淼拉阿姨, 我们进不来了,还有不带元素力的箭也是。”

  ? ? ?

  什么情况,人怎么会进不来呢?她不是已经领着她们来到秘境里了吗?

  随手扔下冰元素力技能,艾灵逮住空往楼梯那里看去。

  现在,卡拉和碧拉两人,一个不断地用身体去推面前的“空气”,另一个则是抬起弓箭,咻咻咻地发射。

  无论丘丘人射手们如何努力,隔在她们和大平台中间的空气墙都稳如泰山,将受到的袭击悉数拦下。

  她终于把靠近自己的那处水史莱姆给引到被冻结反应覆盖的区域,控制住了它们。

  与此同时,对面的丘丘人萨满挥舞着法杖,跟打球似的,将史莱姆逐个敲飞到这里来。

  至此,所有史莱姆都聚集到了一起,全部被控制起来。

  丘丘人射手们的元素箭矢也恢复了,让艾灵得以从技能键中挣脱出来,和淼拉萨满一起过来查看所谓空气墙的情况。

  以卡拉二人所在的位置为起点,她们摸索了一圈,发现只要是在大平台边沿的,通通都树立起可隔离外面的墙壁。

  不管对这个空气墙如何推拉踹拽,它都无动于衷,并且来自两人的任何攻击都是没有效果的。

  经过实验,艾灵发现,唯一能穿越空气墙的只有元素力技能,还得是外面的人才能发进来,里面不行,这也是丘丘人射手们一开始并没有发现不对劲的原因。

  她清楚地记得,在自己还没有正式开启秘境,只是从小平台向下穿越楼梯来到大平台的时候,那里是不存在什么空气墙的。

  卡拉她们选定位置也是在艾灵接触钥匙之前完成的,她有百分之九十的把握可以肯定,空气墙是在钥匙消失后出现的。

  目的大概是圈住来挑战秘境的人,以及出现的对应敌人。

  只是不知道为什么,它在艾灵这次的秘境里的隔离效果似乎出了点问题,位于墙外的人居然可以往里面释放元素力技能。

  而里面的挑战者、敌人,不管是身体还是攻击,都出不去。

  这么看来,两位丘丘人射手完全是傻人有傻福啊,误打误撞给自己挑选了这么一个位置。

  都不能说是易守难攻了,应该是不用守只需攻才对。

  早知道秘境有这样特殊的地方,艾灵就把淼拉萨满也给塞进来了。

  这么一来,她就完全不用操心场外这三位队友的受伤问题了。

  而且,场内还可以让维德放开手来进行攻击。

  可惜这件事发现得有点晚,秘境早就开始了。

  艾灵拉着丘丘人萨满跑到离水史莱姆们最远的角落里,向空中的狂风之核下达指令。

  “维德,开始吧。”


第131章

  是时候让她们的主攻击手上场了。

  艾灵一声令下, 让原本只是安安静静地漂浮在半空中的狂风之核开始了自转运动。

  伴随着维德旋转速度的不断加强,她周身的风元素力也一点一滴地凝聚起来,最终形成一个巨大的龙卷风。

  然后,以球体为中心,狂风之核带动着旋风,呼啸着冲向被冻结住的史莱姆们。

  趁着维德准备的这段时间,艾琳又往自己和淼拉身上浇了一层药剂,这次是防风药剂,可以提高她们对风元素的抗性。

  没办法,谁让狂风之核的攻击都是那种大范围的类型,而风元素又能和其他元素产生扩散反应。

  因此, 提高在场的剩下两人对风元素伤害的耐受性是必须做的事情。

  在她们的默契配合之下,狂风之核的攻击路线畅通无阻,旋风来来回回狠狠碾压了史莱姆们好几次,最后成功将这些幻影都泯灭于无形。

  把维德拐骗过来秘境真的是艾灵最正确的决策,空中生物在对地面生物进行打击这一块,具备的优势是碾压性的。

  水史莱姆们被消灭掉后,新的敌人逐渐显现出来。

  她推测, 秘境里敌人的出现机制应该是一个类型一个类型分开来的。

  事实也证明了艾灵的想法。

  这次出现的是四个愚人众.火之债务处理人。

  真正难搞的来了。

  她提高警惕,先手扔出一个水元素技能,给离自己最近的那位愚人众沾染元素,再丢出冰元素力,把他给冻结住。

  另一边,丘丘人萨满和射手默契合作,成功控制住了两个相互之间距离比较近的愚人众。

  现在,场上还有一个火之债务处理人处于无人控制的状态。

  淼拉萨满倒是还有余力施加水元素伤害,可卡拉和碧拉就不行了, 她们两个人如果是同时控制两个地方的话,很容易出现意外。

  毕竟丘丘人射手只能够通过箭矢来对敌人施加元素力,而元素箭矢又是需要时间来进行凝结的。

  但艾灵一个人管两处地方也是管不过来的啊,她的元素力技能也是有冷却时间的,虽然没有卡拉她们长。

  容不得她再犹豫,因为唯一能够自由活动的愚人众他开始行动了。

  绝对不能让敌人成功把其他愚人众身上的冻结反应解除掉。

  抱着这样的想法,艾灵把水元素技能给扔了出去,试图浇灭掉对方身上的火元素。

  有点效果,但是不多。

  火之债务处理人的行动速度比她之前碰到过的盗宝团成员快多了,居然能只凭借几个移动闪躲,就可以避让开她送过去的巨大水球。

  敌人比自己想象的要棘手多了,艾灵觉得,使用覆盖范围更大的元素力技能应该会比较克制对方。

  所以,她再次祭出了风气球,调整完它的大小以后,咻的一下命中愚人众所在的区域。

  紧接着,艾灵将从背包里取出来的电气水晶也扔到了风元素力作用的范围内。

  就在紫色晶体和风元素力接触的那一瞬间,原本只是弥漫在大片淡青色中的一缕微乎其微的深紫色突然伸长、扩大,几乎是一眨眼的功夫,紫色就将全部的青色给吞噬掉了。

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