最后一个是花娘摇的骰子,容艺冲她友好微笑,说出6,没想到,她运气不错,还真摇出了6。 DM:“猜测成功,花娘点数4,小二点数6。” 对方脸色铁青铁青的,颇有些咬牙切齿的阴阳了一句:“呵,玩个游戏,心机可真多。” 容艺不予理会。 连雪倒是轻笑了一下,淡淡开口,“自己蠢,怪不了谁。” “你……”花娘想说什么,但看着比较有好感的连雪,最终还是忍住了输出,整张脸跟吃了苍蝇一样,憋得通红。 “可以进入房间搜寻线索的,是侠客、小二、捕快。”DM宣布。 “等等!”花娘喊停,夹了夹嗓子,用祈求的声音向DM说:“我们玩家可不可以私聊一下?” 估计她是想找人让出名额,DM不管这么多,就点了点头。 得到许可,花娘立刻就拉走了捕快,剩下的两个男生满脸唏嘘。 行商有点不满,“她还搞这套,他不会就这么答应了吧?” 神秘人:“不好说,就刚刚她跟DM撒娇的样子,那声音,谁能顶住?” “切,死夹子。”行商表情更不屑了。 不知道花娘用了什么办法,五分钟后,两人回来,捕快还真就同意了让出名额。 现在变成三个女生一起进去。 行商睨着捕快,讽道:“你没见过女的是不是?一点游戏精神都没有,你这么大方,你踏马倒是让给老子啊!” 捕快笑了下,拍拍他的背,表示安抚。 DM将他们带出了房间,经过一条光线昏暗的走廊,来到了特意布置的搜证房。 房间里也特别昏暗,只有三支电子蜡烛,散发着微弱的光,模模糊糊能看见有桌椅茶杯,有屏风还有床的轮廓。 可能是空调温度太低了,加上这屋子里的空气闻起来有点怪异,感觉瘆得慌。 那个花娘有点怕,在旁边想抓着容艺,但刚刚那出让她又不好下手,只能拉着DM。 “限时五分钟,各位加油。” 说完DM就用力抽出自己被花娘拽住的袖子,关上了门。 容艺不怕,连雪更不用说了,两个人非常淡定的拿起一支电子蜡烛,默契的分头搜索。 早知道这么吓人就不来了,花娘心中懊悔,但现在没办法反悔,她也只能硬着头皮开始拿蜡烛找东西。 她越过屏风,往床那边去,突然脚下不小心踢到了什么,软软的沉沉的。 她弯下腰,将蜡烛凑近一看。 一张惨白的脸瞬间出现在她眼前,脖子上还插了把刀,血咕隆咚的糊了一身。 她吓得尖叫,蜡烛都扔了,慌不择路的往容艺这边跑,也不管有没有什么恩怨了,拽着容艺的手臂结结巴巴的说:“怎,怎么还有死人啊!” ?死人? 容艺仔细嗅了嗅,难怪空气味道不太对,原来是血的铁锈味,只不过比较稀薄。 她好奇想往那边去看看,但是花娘已经被吓破了胆,死死的拽着她不愿意过去,差点没把她胳膊扯下来。 她只能求助连雪。 连雪过来看了眼神神叨叨的花娘,厌恶的皱眉,直接强制用力掰开了她抓着容艺胳膊的手指。 “你要是怕,就自己去门口蹲着,别碍事。” 连雪这话,冰冷得像刀子,毫不客气,花娘又害怕又憋屈,最后还是选择跑回了门口处蹲着,紧紧的握着电子蜡烛。 容艺和连雪去查看地上那个‘死人’。 “噗。”看见烛光下对方的喉结动了动,容艺忍不住一声轻笑。 “这家店的NPC还挺敬业的。”她低声夸了一句,然后去观察‘尸体’。 脖子上有刀伤,嘴唇发紫,身上也有一些挫伤,现场应该进行过打斗。 “这应该就是死者的房间吧。”连雪分析说:“他的衣着符合剧本里对死者的描述。” “嘴唇发紫……被下过毒?”几乎瞬间,连雪就抬头看向了旁边桌子上的茶杯。 “下茶里了?” 听到这句话,容艺瞬间心虚,眼神往那边瞟了一眼,想着怎么把话题从下毒转到脖子上的伤来。 连雪直接去看茶杯了。 容艺也准备跟过去随机应对的,但目光扫过NPC袖口时,发现有些不对。 她凑过去一看,只见他的袖口里藏着一张卡片。 线索卡!? 容艺趁连雪没注意赶紧拿了。 假装端倪茶杯的连雪微微往后一瞥,对方的动作尽落眼底,但她没有出声,而是迅雷不及掩耳之势的从茶壶底下抽出了那张线索卡。 然后两人若无其事继续搜索。 五分钟过去,DM准时来开门,花娘得救一般,瞬间跑出去。 容艺和连雪慢吞吞的出来。 “找到了吗?” 容艺冲DM点点头,“找到一张,暂时不公开。” 她看向连雪,只见连雪不动声色的拿出了两张线索卡。 “暂时不予公开。” 容艺眼睛都瞪大了,“你什么时候找到的,我怎么没看见?” “前两分钟。”连雪冲她微微一笑。 前两分钟……这么快! 容艺一拍脑门,她差点忘了,连雪在游戏里可是干过警察的,搜证简直专业对口好吧。 “好的,请回到游戏间。” 回到游戏间,其他人目光立刻关心的看过来,那边花娘头发衣物都有些凌乱,整个人还是有些后怕。 “线索都找到了吗?是什么?”行商好奇询问。 容艺和连雪举着自己的线索卡示意了一番,然后默契的说:“先看看情况,再决定要不要公开。” “侠客有两张……”捕快回头看向花娘,“所以你一张没有?” 花娘有些委屈的说:“太吓人了嘛……” 瞬间,捕快和行商都无语了。 是她承诺线索共享,加上她软磨硬泡,捕快实在受不住了,才同意让的。 早知道这样,还不如他们进去。
353还是剧本杀,感觉一时半会儿写不完这趴了 DM将其他线索卡发了下来,容艺这才有空查看自己搜寻到的线索。 上面是关于死者死因的线索,当看到中毒而亡四个字的时候,容艺心头咯噔一跳,完了,人就是她杀的。 心虚又慌乱,整个脑子都混沌起来,但表面上还是极力保持着自然。 每个人都会拿到其他玩家的线索,不能让她们知道自己下毒的事,所以,得先发制人。 容艺迅速挑选了几张可以做文章的线索卡片,询问行商和捕快。 可能是他们也有自己的特殊任务在,说话就十分遮掩,这给了容艺可乘之机。 追问的态度越来越强烈,颇有一种咬死不放松的感觉。 行商被针对得太惨了,随即就拿着容艺的线索卡反击,“你房间里搜出来一个白色粉末的药包,可不见得像什么正经东西,你倒是说说啊。” 容艺微顿,但很快就泰然自若的承认,“当然不是正经东西,这是我买的蒙汗药。” “因为知道今天各位有钱的人士会在咱们客栈歇息,所以我就想趁着晚间送茶水的时候,给你们下蒙汗药,然后把你们的财宝都偷了。” 容艺小九九坦白得过于理所应当,行商都有点傻眼了。 神秘人倒是问:“所以,死者也是你这次的目标?那你给他下药了没有?” 容艺刚想开口,旁边的连雪抢先说话了,“公开线索,茶杯里的白色粉末。” 然后她看向容艺,目光深邃犀利,仿佛要把容艺看个对穿,“茶,是你送过去的吧?” 容艺第一反应就是,完了?就这么露馅了?但蒙汗药好像无色无味可以溶解,应该还可以再挣扎一下。 “对。”容艺点点头,“茶水是我送过去的,但是因为我要给好几个房间的人送茶水,一次性端不走,所以我把茶水短暂的放在了大堂几分钟,里面的东西我就不知道怎么回事了。” “你不是要下蒙汗药吗?”捕快警觉的问。 “对,我已经下了,在厨房我就下了。”容艺点头,“你们不是刚刚还说恍然间晕过去一阵子嘛,就是喝了我的蒙汗药。” 这倒是真的,众人一时间有些哑口无言。 花娘有些焦灼的挠了挠脑袋,“DM让我们推死因,所以,到底怎么死的,你们拿了关键线索的,能不能分享出来啊?” “对啊,分享一下吧,不然一直卡在第一阶段。” 大家都要求分享,容艺也藏不下去了,所以,直接把线索卡摊在了桌面。 行商立刻拿过去看,快速阅读完后。有些不太明显的松了一口气,然后又说:“上面有说,死者是毒发身亡,但是,体内检测到了多种毒素,所以,我们要推到底是哪种毒让他致命了吗?” ???多种毒!? 容艺赶紧抢过来看,上面确实还有她刚才因为紧张遗漏的一句话,多种毒素。 好家伙,敢情自己战战兢兢的遮掩这么久,原来谁都毒了一手,那这个凶手就不一定是自己了。 并且她在大家面前承认了蒙汗药的时候,大家应该不会立刻把她和另外一种毒药联系在一起,这倒是有利于她。 其实……她给死者的那杯茶,下的不是蒙汗药,就是毒药——极乐散。 粉红色粉末,溶于水有细微的粉色沉淀,是一种破环神经,致幻的药物,大量服下后十分钟就会让人产生强烈的幻觉,降低真实感知,从而忘记呼吸引起窒息。 “但是它上面还说尸体上有伤,所以,这伤不是致命的,也可以说是死后伤,有人出来认吗?”捕快看向众人。 行商沉默一瞬,选择坦白,“那个伤是我弄的。” 这下,焦点就锁定在了侠客,捕快,神秘人还有花娘身上。 捕快让每个人说时间线和行动线,连雪出声提醒,“这个阶段的目标是,推理死因。” “所以,每个人说说自己见到死者对方有什么不同寻常之处,以及各种毒药的线索。” 说完,连雪往容艺这边看了一眼。 连雪的目光让容艺总有一种,自己已经完全在她面前暴露了的错觉。 对,她还有一张没有公开的线索卡片。 难道这张线索卡是指向自己的? 容艺心里有些没底起来,她思考了一下,往连雪身边挪了挪,小声询问:“你那张没有公开的线索卡,我能不能看看?” 连雪饶有趣味的看着她,挑了挑眉,“嗯,拿去吧。” 容艺赶紧查看内容。 上面画了一碟桃花酥,酥皮上洒了一层粉红色的糖粉。 下面是一位店员的描述:“大厨今天做的桃花酥倒是比以前精致些,还洒了糖粉,只可惜那个点桃花酥的客人有事先走,就退了。” 容艺感觉有点不太对,如果是普通的桃花酥的话,没必要给这么一句强调说跟平常不一样。 但是大厨?她们的角色没有大厨。 而且这个粉色的糖粉……怎么跟她的毒药极乐散很像? 所以,是她弄的吗?可剧本里并没有写。 整件事情显得越发诡异悬疑起来。 几个人的信息汇总了一下,然后又询问连雪和容艺。 容艺半遮半掩的说了一些自己掌握的线索和猜想。 最后他们一致认为致死的毒药是茶杯底下的白色沉淀——溶血散。 这类毒药会造成死者口唇发紫,全身出现弥散性出血点,而且起效快,毒性强,各种特征也很符合尸体征象。
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