只要系统不按这种方式走,就还有一线生机。 但事实很快将他们压垮,最后一丝希望也被剥夺。 第四十三题,【人的全身共有多少块肌肉? 】 这道题出来后,答题一开启,就听到“铃——”的一声,被白色方第一时间抢了。出手之快,几乎不需要思考确认。 谢敬铭坚定地写下答案“639”,顺利为队伍带来第二十道答对的题目。
第113章 对于白色方来说, 这同样是至关重要的时刻。 得到了新的自由走子选项按钮,但紧急之时,凌嘉却突然停住动作和反应。 她定定地望向身前的棋盘, 每一颗棋子的位置浮现心头, 在脑中呈现出平面的棋盘,和黑白双方所有在场上棋子的位置。 短短时间,这些棋子在凌嘉想象中,交替挪动许多回合。她想象着可能有的对局,准备按下按钮的想法生生停滞。 不对……不对!需要走出两步好棋, 白色方才能拿到胜局。 这一道题是白色方的胜, 走向有利于白色方, 如果这时候把道具用掉, 是不是会浪费? 可是如果系统偏偏不让玩家如意,动了别的棋子,又怎么办呢? 在答题之后和走子之前, 留给玩家选择的时间短到只有几秒钟,凌嘉陷入两难境地。如果她不快点做决定, 系统就要自动走子了。 来不及和队友商量, 最后时刻,凌嘉的选择,偏向了先忍一手。 随后,在系统的控制下,白后果然吃掉了黑马,没有意外,没有特地为了延长战线走出不符合常理的奇怪步伐。毕竟白色方答对题了。 如果刚才凌嘉动用走子权力,她会控制让白象斜方向来吃掉黑马,这样走更绝,白后、白象和白车三颗棋子汇聚,黑王怎么也跑不掉。 这样的话,白色方能在三步之内结束棋局。 话又说回来,如果是人和人下棋,黑色一方早就输了,白子有很多种途经可以打出“将军”,甚至能“将死”对方。 白色方走完之后,轮到黑色方的回合。对方的三名队员紧张地看着棋盘,被动等待结果。 他们最希望看到的,是黑后能走出一步既能挡又能吃的路线。比如说位于h5的黑后挪去f7,停留在黑车前面。既能抵挡一次白后的进攻,也能让黑车吃掉白后。白后一死,黑色方的困局就能被盘活了。 这个想法很好,只可惜黑色方此时没有自由走子的权力。 在系统的操控下,黑后还是和白后兑掉了。这看似是一步吃子的棋,其实对于黑色一方相当糟糕。 因为白色方的象就在g2,和白后处于一条斜线上。黑后兑掉白后之后,白象斜进吃掉黑后的同时,能代替原本黑后的位置,对黑王继续造成威胁。并且,此时黑色方就只剩下黑王、一辆黑车,其余全是兵,且没有黑兵压到白色方阵前。 即便是系统操控,也打不出什么刻意延缓的花样来了。 如果此时白色方没有自由走子,兴许还能寄希望。但对方手里还握了个道具,等于提前就给黑色方宣判了私刑。 终于,黑色方在第四十四题时,抓住了他们擅长的题目,答对了一次。可是,题目答对也改变不了局势。 之前凌嘉没有用道具,选择忍了一手,赌对了。这个仍然掌握在白色方手里自由走子的道具,是她们走向胜利的最坚实铺垫。 在黑色方答题成功后,凌嘉和两名队友交换了目光,坚定选择使用道具。 随即,凌嘉操控处于g2象,移动到d5 ,吃掉黑后,打出奠定胜局的关键一子。 如此一来,棋盘上,黑色一方就只剩下一王、一车,以及三个兵。但是白色方还剩一王、一车、一象,和四个兵。不止多子,还多兵。 并且,白象位于d5,对准g8,白车位于g1,也对准g8。黑王如果留在h8不动,还有一手d6的白车平移。被三颗白方棋子锁定的黑王,往哪儿跑都没用。 接下来的步骤就不用多赘述了,就算是黑色方答对题,系统都没有办法能用仅有的几颗棋子打出生路。黑色方队员就算有多次自由走子的机会,也难为无米之炊。 黑色方仅剩的三名队员,在绝望中,最终还是逃不过看着黑王被吃掉的惨痛结局。 这是个只有两支队伍的副本,棋局打出结果之时,就是副本结算之时。 最后,凌嘉她们离开之前,也没能看到方邑兰她们队伍变成棋子的两个人恢复人形。从白色方胜利后,凌嘉她们,和变成棋子的队友,都统一离开副本。而失败的一方,被留在副本中,随副本一同湮灭。 现实中的身体一并彻底死亡。 五个人回到纯白空间后,还久久不能回神。曾经一起度过两个副本,友好合作过的队伍死了,即便与自己没有任何关系,也会心痛。 许沐词眼睛通红,还哭了。是对他人的缅怀,同样也是对自己身陷囹圄的哀叹。 越过第六个副本,估计游戏里还存在的队伍已经不多了。也不知道自己的队伍还能熬过几次?能活着离开这诡计多端夺人性命的游戏吗? 【恭喜玩家成功通关生死棋局,继续游戏! 】 在系统例行的道贺声之后,玩家们还沉浸在上一个副本的残酷之时,又一道陌生的,从没听过的播报内容响起。 【由于存活队伍人数无法支撑剩余副本,终极副本提前到来。 】 【各位玩家即将登陆终极副本——虐杀农场。虐杀农场所需参与玩家为全体存活玩家,现在汇集全部参赛者。 】 已经有两个副本没有体验过被投放的五个人,在熟悉的抽离感之中,来到另一个大型的纯白空间。 然而这一次,重新加载后,凌嘉她们五个人却不再纵向地按照队形站立。她们几个分开了,和这里的其他人一样,站成间隔两臂宽的均等方阵。 之前,参与副本的队伍都是以队伍为整体,按照环形站的。现在不再按队伍了,每个人独立站立,这是什么意思? 所有人都差不多有着一样的疑惑,左看右看,打量和自己近距离相邻的前后左右。 经过六个副本,玩家们早就熟悉了以队伍为单位,和自己的四名队友抱团,携手帮扶的规则。所以陡然换成陌生的站队方式,很多人都忍不住看着自己的队友,看向熟悉的人,寻求多一点点安全感。 游戏系统的规则讲解很快解答了玩家的疑惑,同时,也让全场玩家都深感绝望。 【接下来,你们将会被投放到开放式地图——虐杀农场,进行第七次副本游戏,也是本游戏的终极副本。 】 【虐杀农场,潜藏着各式各样的意外和危险,甚至在不起眼的地方,也会有出其不意置人于死地的灾难。在副本中,玩家需要探索农场,保证个体完好与存活,最终剩余存活的三名玩家通关副本,完成全部副本,获得欢乐偿命团建游戏的愿望奖励。副本时间限制为48小时。如果副本时间结束时,剩余的玩家超出三名,系统将会随机消灭多出的玩家。为了不当倒霉的天选之子,玩家们请注意控制人数。 】 【请注意,“虐杀农场”是个人战游戏。 】 【副本内,可以通过淘汰其他玩家的方式,获得随机奖励一份。 】 【虐杀农场荒凉复杂,危机四伏。当心其他人,尤其是你曾经的队友。自由探索,确保生存。祝玩家们都能活得久一点。 】 一番与往常不同的介绍,在全体玩家的沉默下,徐徐透着阴森的回音。 历经六个副本之后还活着的几十个人,几十个大脑,都想不到终极副本竟然改了规则,从团队战变为个人战。 这比上一个一对一的副本还要残酷。 曾经交付身后,过命的至亲队友,在这个终极副本全都化整为零,被拆散成独立的个体,彼此成为竞争对手。 原来,团建游戏不是为了锻炼玩家团体作战,只是为了在一个又一个事关生死的副本中,培养玩家们的团队意识和队友之间的信赖,再残忍拆散。 这个游戏,它在享受对人从身体,到心灵的折磨。太反人类了,从听到副本规则起,在场的全体玩家,不管是什么性格,与队友是否融洽,没有人能保持淡定。 不舍、恐惧,甚至是绝望。 尤其在系统还特意提醒“当心其他人,尤其是你曾经的队友”,这句话,更让人情绪低落。 被分成方阵站立时,队伍的五名成员没有被分散,而是按方阵次序站在一块。听完系统介绍,凌嘉看向队友们,五个人的反应都差不多。 虽然被无良的规则害得心情很差,但队友们不约而同都是一个想法——副本是个人战,但也能和曾经的队友结盟。 坚定的思路暂时驱散了恐慌,几个人彼此暂时都想着进入副本后怎么在第一时间汇聚,合作。下意识地不去想通关的规则。 通关终极副本的,仅仅只有三个名额。也就是说,就算一队人成功汇合,私底下重归五人小队,淘汰其他所有玩家,但最后也只有三个人能活下来。 这条规则所有人都听到了,但大家都尽量先不去思考这条残忍设定所昭示可能会发生的事。因为它只会让人产生难以平复的负面情绪,扭曲心境。 先不想那么多吧,眼下的重点,是如何在与熟人汇聚之前,先确保自己能好好地活着。
第114章 在系统公布了新副本信息后不久, 站成方阵的玩家就被送到了终极副本中,短暂的时间只容许人略略地思考。 玩家们被新的游戏模式冲击得脑子正乱,就被丢进了副本中。陡然进入新的环境,身边也没有熟悉的人,心境好像回到第一次进入游戏世界时那样,无措而恐惧。 凌嘉作为一名女玩家,这种感受更深。 有队伍的时候, 大家能抱团互相照顾, 她已经习惯了有姜崎谢敬铭她们保护的安全感, 大多时候, 她只需要冷静地思考, 负责动脑子的那一部分。 现在她一个人“出生”在一大片高高玉米地旁边的小路, 恐惧自四面八方而来, 稍有风吹草动,都会令她后背汗毛倒竖, 觉得有人在她附近。 终极副本,最后一次, 熬过去就能实现愿望。并且规定所说, 杀人还有奖励,都不用想就知道,这个副本肯定会腥风血雨。 如果是以团队为单位的战斗,有队友在,还有容错, 能配合能应对。变成单人战,在没找到结盟的熟人之前, 一个人遇到危险,打不过别人的话估计必死无疑。 所以凌嘉不敢大意,她不敢在小路上走,先矮着身子钻进了玉米地里,借又高又茂密的玉米田藏匿自己的踪迹。 四面八方都是玉米,比刚才站在光秃秃的小路上就好得多了。凌嘉也不敢乱动,怕蹭到玉米摇晃,反而给远处的人看出来,知道这里有人,找过来。
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