苏漫云笑了:“这哪里还用我怎么做?顺着那几个家伙的心意,自然只能是几种结果。” “为什么?” 苏漫云笑而不语。 因为《人与魔》足够好玩,而且是可以秒杀剩下全部游戏的那种好玩。 如果到了这种程度,无论怎样修改规则,都改变不了这款游戏能够一骑绝尘的结果。 将单次游戏体验时长限制到1个小时,只是催化了这个结果的发生。 要知道,在没有体验时长限制的时候,玩家们选择起游戏来一定会更随心所欲,因为他们知道,哪怕玩到不好玩的,再重新去排队,也不会排多久。 但时间被限制了,大家就都会产生一种“我不玩满一个小时,是不是就亏了”的想法。 于是,大家不得不继续往下想,思考这样的后果是什么——是接下来如果再排队,可能就会排很久了。 所以在选择游戏上,大家就会更倾向于口碑更好的游戏了。 以苏漫云的性格,面对斯宾塞、山口和陈柏三人的作茧自缚,当然是乐意至极。 毕竟,比起这种当炮灰都嫌水平低下的杂鱼,苏漫云怎么会多考虑他们一分一毫呢? 因此,当时她毫不犹豫地答应了。 . 制作人设计大赛选手休息区。 斯宾塞、山口和陈柏三人面如土色,盯着数据抖似筛糠。 “怎么会这样?” “都过去这么久了,为什么平均时长还保持在这么高的水平?” “完蛋了……” “为什么我感觉,我们让那个女领导改变规则后,反而让我们处在了一种更不利的状态里?” “闭嘴!” 山口作为三人中的老大,脸色黑得像锅底,气喘如牛。 他愤愤地开口:“我就说楚磬为什么一直那么云淡风轻,原来她早就想到这种结果了!” 斯赛宾茫然:“什么意思?” 陈柏:“是啊,老大,我们去办公室也是偷偷去的,楚磬怎么会知道?” 山口恨铁不成钢的瞪了两人一眼:“你们实在太天真了!到了楚磬这种水平,怎么可能不随时注意着身边的一举一动?” “这样吗……” “老大,你会不会是想多了?” 斯赛宾和陈柏偷偷瞥向楚磬,她表情轻快,正在跟依文妮说着游戏,一副丝毫没有注意到这边的模样。 山口正色道:“要不然怎么说你们太嫩了!如果她现在真的只是在跟旁边的人聊游戏,怎么会时不时就露出那种胜券在握的自信表情?” 斯赛宾和陈柏茫然挠头。 “这就是因为她早就想到了,知道我们做的一切不会对她造成任何影响,才会这样——不,还有更过分的,她早知道我们做的都是无用功,才会在现在露出这种表情,这就是在向我们挑衅,她在表达‘没见过你们这么蠢的人’!” 斯赛宾和陈柏又一次偷瞄楚磬,横看竖看都读不出山口说的意思。 两人还是忍不住想:虽然说山口是老大,但是老大是不是也有老马失蹄的时候? 不对,不对不对不对。 老大就是老大,老大说得一定是对的。 因为仔细想想,山口说得确实很有道理嘛! 于是,斯赛宾和陈柏朝楚磬投去一个恶狠狠的表情,发泄他们败者的不满。 楚磬恰好在这时抬眼,将这个表情尽收眼底。 依文妮也正好看到了这幕,奇怪道:“楚磬姐,为什么他们会对你露出这种表情,什么意思?” 楚磬想了想,也不知道怎么,一下子就联想到了穿越前某个国产动画片。 里面的反派,每次在被主角打败时,会露出类似的表情,并且在这时说出总是一样的台词“我一定会回来的”。 可是,这三个人,为什么会对她流露出这种情绪? 她刚才明明什么也没做啊。 真是奇怪。
第49章 中川第一次离开全息舱的时候, 南茜已经第二次排进队伍了。 看着南茜的背影,中川松了口气。 他心有余悸地想:还好不用现在就面对她,否则,我还真没办法在这么短的时间内编出《人与魔》不好玩的借口。 在正式体验《人与魔》之前, 中川完全没想到, 剧情类RPG可以好玩到这种地步。 他之前对古蓝星华夏文化不怎么感兴趣, 是南茜硬要拉着他玩楚磬出品的休闲游戏,中川才稍微了解了一下相关文化。 不了解不要紧,了解起来, 中川才发现,原来华夏文化底蕴那么悠长,那么有趣。 正是因为有了之前的初步了解,今天这次玩《人与魔》,在当中体会到华夏文化背景下的仙侠相关内容, 他才更感受到了当中的趣味。 比如《滚滚》词条中早就解释过的“剑仙”、“御剑”。 比如《归园田居》中他们早就体会过的“术法”。 再比如跟《神奇餐馆》中各种“神奇顾客”系出同源的“魔物”。 还有那源远流长文化中滋养出来的一招一式、一颦一笑…… 不夸张的说,单是拿剑捏诀跟魔物对打, 他就能玩一天! 更别说还有吸引着他的剧情、御剑等多种游戏玩法。 想着想着, 中川忽然一拍大腿:“哎, 我想起来了,这游戏怎么会没有缺点?它的缺点就在眼皮子底下!这款游戏,不能让玩家自由自在地选择找哪个角色代入,只能固定在女主角一个人身上!” 这时, 一名路过的玩家听到, 转过来, 义愤填膺地说:“说得真是太好了!为什么这款游戏不能让大家自由选择角色代入, 明明楚磬之前的游戏都是可以选择性别的。” 两人的状态看起来都比较激动,不多时就吸引来了其他玩家。 “话也不能这么说吧, 这剧情一看就是固定在女主角身上的啊。如果变成可以选择性别的主角,那游戏体量可能会直接翻一倍,对制作人来说,投入产出也太不成正比了。” 长着一张温柔笑脸的白切黑妹妹路过,笑嘻嘻地说:“是啊,好多年前的爆款游戏,有好几个,明明都不是这种剧情类游戏,主角都偏偏要固定成男性,我们不也没说什么,做人不要太小气。” 中川:“……” 虽然说有点嫉妒,但是她们说得又意外得很有道理怎么破! 南茜的笑声传来:“怎么回事啊你,不是说,游戏不好玩的可能性很高吗?怎么我一不在,就跟别人聊起这游戏来了?” 中川僵硬了。 木然转身,中川看到南茜挑.逗的表情,浑身不自在起来。 他低声找补:“我、我只是说可能性很高,又没说可能性是100%。” 南茜哈哈大笑,走过来拍了拍他的肩膀:“没关系,我很欢迎知错就改的朋友。” 中川脸红了,像颗含羞草一样,别别扭扭地躲到一边,不说话了。 . 小插曲后,南茜回到队伍继续排队,等待着下一次游戏。 经过漫长的等待后,再次轮到南茜。 在游戏选择界面,她只停留了不到三秒钟,就迅速做出选择,继续进行《人与魔》的游戏体验。 游戏继续,南茜迫不及待地开始御剑,带着少年朝他说的方向走去。 师父给她的地图很特别,可以实时显示她所在的位置。 在马上就要抵达目的地——高山之巅时,少年却忽然指挥南茜降落了下来。 “怎么了?燕澜。” 燕澜是少年的名字。 “师父,如果我没记错,接下来这段路,我们只能步行,不能御剑了。” 南茜怔了怔:“可是我没记得有这种……” 话音未落,她脑海中的记忆忽然被拉扯出来。 她心中闪过画面,是她某次早课时师父的教诲,这个世界上,并不是所有的地方都可以御剑前往,有些地方,必须要步行闯入,穿越艰难险阻才能抵达。 南茜意识到,这是制作人在通过角色的记忆增加设定,同时又不影响代入感。 又是一个绝妙的游戏点子。 南茜忍不住赞叹楚磬的高水准。 她抬头,看向不远处层峦叠嶂的森林,双手叉腰,信心十足:“好吧。既然这样,那我们就闯上一闯,看看这个所谓的‘迷雾之森’,能有多复杂。” 话,是进去之前说的。 后悔,是走进去之后十分钟开始酝酿的。 南茜不是游戏新手了,走进去之前,她就想过,这个地图,应该属于进入下个剧情之前的考验关卡,多少会有点难度,还会有些打斗什么的。 但是,南茜完全没想过,这个考验关卡,竟然会是这种类型的。 该怎么说呢……这个关卡,有点儿像是在让人走迷宫,还是那种需要自己摸索当中逻辑的迷宫。 比如说,当南茜遇到第一个岔路时,她的反应跟大多数玩家差不多,会选择当中一个,继续往前走,如果是死胡同就退回来,选择另一条路,直到最终摸索出正确的路。 但是,她完全没想到,这座森林是“活”的。 准确的说,是它的云雾是活的。 有一些岔路会被云雾彻底掩盖,在第一次玩时,根本不可能考虑到原来这里还有第三条岔路。 等到发现的时候,才会有茅塞顿开,“我就说我所有的排列组合都试了,为什么就是找不到正确的出口”的心情。 最重要的是,南茜那张能随时显示位置的地图,在这个迷宫里是失效的。 不过,还好南茜发现的早,成就感大于了挫败感。 总体来说,南茜对关卡障碍的迷宫设置,正面赞许大于负面意见。 按照她推测出来的正确路线,大概走到一半的时候,南茜忽然听到一阵呓语。 燕澜:“师父,你有听到什么动静吗?” 南茜点点头。 两人对视一眼,小心翼翼的朝动静的来源走去。 没过多久,一个身材高大的青年出现在他们视野中。青年斜靠着一棵大树,面色苍白憔悴,身上的月白莲纹袍破了好几处,脆弱得仿佛一碰就会碎掉。 南茜盯着他看了好几秒,眼睛都直了,满脑子都是一句话:是我的菜! 楚磬不愧是女性制作人,这角色捏的,实在太懂女孩子了!
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