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上岸游戏

作者:琉璃灯灯   状态:完结   时间:2024-05-20 20:10:12

  倒影深处,正是开阔而寥落的街景。四处都冷冰冰的,天空淡得没有颜色,空气寂然无味,听不到交谈、咳嗽和叫卖声。在这仿佛停止了呼吸的世界里,只有一个女孩儿的影子站在其中,街边所有的摄像头都转动向她。

  人都去哪了?

  和别墅的恐怖、海岛的血腥、宗门的压抑比起来,这个世界简直如同天堂,想不出危机会藏在什么地方。可表面上越风平浪静,越让云猎心里不安;她趴到墙上,眯着眼睛看了半天,发现无法望见里面的情况,只好试探地往马路对面走去。

  没有红绿灯,自然也没有人行道和斑马线。云猎不断左右扭头,生怕突然从哪里闯出来一辆车把自己撞飞,可这份担心显然是多余了。直到她穿过两条街后,才终于有车从地平线上露出头来,平稳地行驶过来。事实上,云猎有点儿拿不准该怎么称呼它:既有好几节高铁般的长条车厢,又有一个像商务车般的扁长车头,离地悬浮,通体无窗,像是用某种合成材料一次性浇铸的。

  “您……”

  云猎刚想开口,大车已经咻地过去了。

  她拔腿就跑,赶紧跟上。

  要想追上这么一辆飞车,以人的体力,自然是不可能做到的;仅仅跟了一个路口,随着车辆转弯,立刻消失在了右侧的楼群后边。等到云猎气喘吁吁地拐过来时,街道上空荡荡,早就看不见影子了。

  不过,沿着这个方向走下去,城市很快变得热闹起来。

  车辆由稀变密,渐渐织成长龙,在路上有序地穿梭。虽然没有信号灯,但它们却像长着眼睛似的,总能在恰当的时间直行、转弯,自然如水,没有造成任何碰撞或拥堵。

  “呃……您好,请问……”

  云猎试图拦下自己面前这辆。它刚停下,后面的车立刻纷纷拐弯,从旁边绕了过去。

  车门——如果存在的话——并没打开,一个合成音从外壁上响起:

  “身份信息核对失败。”

  “地理信息核对失败。”

  “未查询到行程变更指令。”

  “即刻复位。”

  然后它自顾自开走了,马上又有新的车流涌入,只留云猎欲言又止地站在路边,手还没来得及收回。

  “……行吧。”

  连车窗都没有,看来这些东西并不是供人类乘坐的。而从容积上看,倒是很容易将它与货运联系起来。

  在坟场般的空城里,一群无生命的车辆机械化地运送着不知归属的物品。

  这场景可真够怪异。

  云猎若有所思地站了一会儿,感觉好像抓住些什么。目前看来,她的“身份信息”虽然没什么权限,但也不会引起警戒和排斥,既然如此……

  她转了半圈,打量着身后这栋巨型建筑。

  *

  门是敞开的。本以为会有闸机之类的仪器,但实际上畅通无阻,云猎很轻松地走进了大厅里。

  然后她立刻捂住眼睛。

  缓了两秒,做足心理准备,云猎才把手放下。即使如此,她仍然不敢仔细打量,以极快的速度环视一周,试图在大脑反应过来所见之前就结束调查。

  很难想象设计师是在怎样恐怖的精神状态下做出这份方案的。即使是期末周连熬三个通宵,边写课程论文边剪展示视频边整理学生会的档案,云猎都没交出来过这么抽象的东西——

  打从宇宙爆炸以来的每一页艺术史,大概都铺陈在这里了,只不过是以一种极其扭曲而错位的方式。伊特鲁里亚式的花纹在地板上勾勒出恶魔之眼,瞳仁里涂满会随光线变化的颜料,看起来仿佛在转动着眼珠打量来客;这种光则来自天空中漂浮的油纸灯。天灯万千,火蕊金红,照得周围一座座硕大的雕像明暗不定。它们或是三头六臂,或是刻满眼睛,总之云猎在看到其中某座身穿洛可可式长裙而又同时长着牛头马面的石雕后,就不愿细看了。更别提深处还藏着许多摄像头,每一颗都从石刻里探出来,闪着不知是反光还是信号灯的红点,目光交织成天罗地网。

  在浮动的纸灯笼下,横生出一座拱桥,通向无数个堆叠起来的房间。这些方块似乎构成了一栋楼,隐约可见两侧飞檐雕甍,然而正面却排布着一扇扇法式长窗,淙淙暗水像瀑布似的从里面流下来。

  云猎一边思考着自己是不是哪里得罪了系统,一边头也不回退了出去。

  然而,下一座楼里的景象有过之无不及。

  云猎尽可能不去看脚下莫比乌斯环式的栈道,任凭木板摇摇晃晃,走到最近的路口时,赶紧纵身一跃,跳到了地面上。不远处的树木围成门洞形状,她将手枪塞进兜里,小心地穿过那扇“门”,眼前景象随之一变。

  如果不看那些貌似漂亮但实际上扶手连在一起的椅子、高得堆到天花板上但没有配梯子的书桌,这个地方还算正常。

  还算……像是一片办公用的场地。

  而且,她终于看到人了。

  老乡见老乡,说是两眼泪汪汪也不为过。云猎按耐着欣喜之情,往里走了两步,渐渐发觉不对劲。

  为什么椅子里的人,都软绵绵瘫倒在靠背上,双眼紧闭、一动不动呢?

  这个疑问才刚浮现出来,不远处的一个男员工,就忽然直挺挺地坐了起来。

  他刷地睁开眼睛。

  *

  从他那从疲惫到厌烦的表情来看,他应该有和什么人说过话。只是云猎既没有听到声音,又没有看到唇形变化,只能根据这名男员工翻找资料、触摸光屏的动作来判断,他可能正在干活。

  没一会儿,这人噼里啪啦地敲击完屏幕,脑袋一沉,又向后栽了回去。

  云猎感觉脑袋里的问号快要钻破头顶长出来了。

  她甚至能想象到自己像游戏NPC那样顶着一个“?”的场景。

  啊?降本增效已经发展到这种地步了吗?需要员工的时候就地复活,工作做完就地躺尸,最大化降低时间成本,精准利用劳动资源?

  眼前的场景又上演了好几次。自打进入这个世界以来的种种惊讶累积起来,终于超过了心理承受的上限,于是云猎反而不再诧异,平静下来。

  思绪顺着刚才的纹理蔓延,所有这些场景在遐想中拼接起来,慢慢构成一种模糊的轮廓。

  降低时间成本……减少通勤……并非用来载人的车……远远超乎现实的科技水平……

  “不存在过去的新世界”……

  新世界……和自己所熟悉的那个“过去世界”截然不同……

  人不乘车,也不步行,却可以快速转移位置……

  不可思议的装修……

  为了验证这个猜想,她飞快地跑出去,闯进另一栋楼里,见证了那里蜷缩的“人”以同一种方式坐起来活动。

  看着那些打地鼠游戏般弹起又缩回的人,云猎轻轻地、小心地退出去,靠在门边——顺便说一句,这次是扇由彩虹拱起来的门,缀满风铃花——整理起自己的发现。

  云端的提示没有说错,这里已经不存在属于人类的过去了。

  这是一个由人工智能体构成的新世界。

  当整座城市全都由大数据统筹的时候,车辆自然可以根据调配顺畅行驶。而对于人工智能体来说,无需移动躯体,只要将意识上传到另一个地方的“自己”里,就能处理各种事情了。

  也正是因为这个理由,大楼内的布置才会如此……复杂。

  就像AI很难理解手部动作与整体姿态间的关系一样,它也同样无法理解各种艺术风格背后所潜藏的意旨。尽管它存储着世界上所有伟大的画作和塑像,也可以为这些素材提供不可计量的组合方式,甚至在足够多、足够精准的条件词引导下,还能形成颇具风味的作品,但归根结底,它是无法理解“为什么”的。

  无法理解为什么要采用这种线条、为什么要涂抹这种光影、为什么要画这个人或那座城。

  无法理解每一次浓淡变化下浮动的心绪。

  所以它可以组合出繁花彩虹这样美好的设计,也可以搭配出洛可可鬼差那样古怪的风格。它不赋予作品感情,是观众将自己的经历、心情与喜恶投射进去,才会产生各种感受。

  因为“美”是一种太过微妙的感觉。多少年来,学者们试图定义美和审美,但它既简单到大字不识的孩童也能感知,又复杂到穷尽词汇也无法勾勒出具体轮廓。哪怕是花朵和彩虹这种简简单单的搭配,如果将花蕊画成人脸、将花朵颜色调配得过于浓郁,或者让彩虹的色段忽宽忽窄,也可能会令人毛骨悚然。

  “难怪……”

  云猎戳了戳从眼前拂过的一朵淡紫色风铃花,自言自语道。

  那么,对于这个世界来说,“出口”会是什么呢?


第86章 Vol.6|07 收集之旅

  风铃花在她指间轻颤,流淌出一串悦耳的声音,如同浪逐浮冰。

  云猎小小地吃了一惊,还好这乐音柔和极了,消散在覆盖着地板的草毯上,没有引起什么太夸张的动静。她探头往里看了看,只见几个坐着的身影仍然不紧不慢,仿佛并未察觉。

  和上一处办公大楼不同,这里好像是用于娱乐的场所。那些智能体或是打牌,或是弹琴,神情悠闲得很,以至于云猎怀疑即使它们听到了也不会做出什么反应。

  这地方确实和平得如同天堂……

  至少,对于人工智能而言是这样的。

  云猎皱了皱眉,下意识又想去碰花朵,还好及时收住了。她绞着手指,感到一丝困惑。图书馆、棋牌室、别墅都是封闭场所,从空间上来说,是应当存在“门”的;海岛和长生界虽然类似开放世界,但各自都潜藏着生存危机,因此存在从精神上逃离的“门”,这也说得通。

  可是从目前的情况来看,这里又开阔、又安全,除了一部分古怪装饰可能带来的冲击外,不存在什么困境。当然,云猎是期盼离开的,也将会面临肉身枯萎的风险,但系统显然并不在乎她的想法——恰恰相反,按照青陆之前采取的办法来看,“她”应该会顺水推舟地吸引云猎留下才对。

  对了,青陆!

  如今看来,系统所设计的一切都是有的放矢。那么她为什么偏偏要选择一个“徒女”身份混进副本?只是为了跟在自己身边吗?先不说很多身份都能做到这点,她又是为什么要跟着自己呢?

  最后一个问题,算是最容易解答的。监视也好、观察也罢,总之是想近距离地察看自己的一举一动。

  如此兜转半天,还是要回到事情的核心上:为什么?

  与青陆相处的时光一幕幕浮现,云猎记起临别时分她问出的那句话:“师尊,你来检查一下,我的御剑术有没有进步?”

  青陆的目的,或者说观察的目的……是为了学习人类所拥有的某种东西,然后进步。

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